顺序表

顺序表

数据类型定义

typedef struct{
	ElemType *elem;	//存储空间基地址
	int length;	//顺序表当前长度
	int listsize;	//当前分配的存储容量(以sizeof(ElemType)为单位)
}SqList;

附加定义

#define LIST_INIT_SIZE 100	//线性表存储空间的初始分配量
#define LISTINCREMENT 100	//线性表存储空间的分配增量

基本操作

初始化操作

status InitList_Sq(SqList &L){			
	//构造一个空的线性表L
	L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
	if(!L.elem) exit(OVERFLOW);			//分配空间失败
	L.length = 0;						//空表长度为0
	L.listsize = LIST_INIT_SIZE;		//初始存储容量
	return OK;
}//InitList_Sq

时间复杂度: O(1)

取值操作

status GetELem(SqList L,int i,ElemType e){
	//若i的值小于1或者大于表长,则返回ERROR;否则用e返回第i个元素的值,并返回OK
	if(i < 1 || i > L.length)
		return ERROR;	//查找失败,返回ERROR
	e = L.elem[i - 1];	//查找成功,返回元素的值
	return OK;
}//GetELem

时间复杂度: O(1)

查找操作

int LocateElem_Sq(SqList L,ElemType e){
	//在顺序表L中查找第一个值与e相等的元素的位序,若找到则返回其在L中的位序,否则返回0
	for(i = 0;i < L.length;i++)
		if(e == L.elem[i])
			return i + 1;
	return 0;
}//LocateElem_Sq

时间复杂度: O(n)

插入操作

status ListInsert_Sq(SqList &L,int i,ElemType e){
	//在顺序表L的第i个位置之前插入新的元素e,其中1 <= i <= ListLength(L)+1
	if(i < 1 || i > L.length+1)
		return ERROR;
	if(L.length >= L.listsize){			//当前存储空间已满,追加分配
		newbase = (ElemType *)realloc(L.elem,(L.listsize + LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType));
		if(!newbase)
			exit(OVERFLOW);				//分配失败
		L.elem = newbase;				//新地址
		L.listsize += LISTINCREMENT;	//增加存储容量
	}
	p = &L.elem[i - 1];					//p为插入位置
	for(q = &L.elem[L.length - 1];q >= p;q--)
		*(q + 1) = *q;					//将插入位置及其后的元素后移一个位置
	*p = e;								//插入元素e
	L.length ++;						//表长加一
	return OK;
}//ListInsert_Sq

时间复杂度: O(n)

删除操作

statues ListDelete_Sq(Sqlist &L,int i,ElemType &e){
	//在顺序表L中删除第i个元素,并用e返回其值
	//i的合法值为 1 ≤ i ≤ ListLength_Sq(L)
	if(i < 1 || i > L.length)
		return ERROR;	//i的值不合法
	p = L.elem + i - 1;	//p为删除元素的位置
	e = *p;	//用e返回被删除元素的值
	q = L.elem + L.length - 1;	//q为最后一个元素的位置
	for(p++;p <= q;p++)
		*(p - 1) = *p;	//被删元素其后的元素向前移动一个位置
	--L.length;	//表长减一
	return OK;
}//ListDelete_Sq

时间复杂度: O(n)

删除操作(下标实现法)

statues ListDelete_Sq(Sqlist &L,int i,ElemType &e){
	//在顺序表L中删除第i个元素,并用e返回其值
	//i的合法值为 1 ≤ i ≤ ListLength_Sq(L)
	if(i < 1 || i > L.length)
		return ERROR;	//i的值不合法
	e = L.elem[i - 1];	//用e返回被删除元素的值
	for(j = 1;j < L.length - 1;j++)
		L.elem[j - 1] = L.elem[j];	//被删元素其后的元素向前移动一个位置
	--L.length;	//表长减一
	return OK;
}//ListDelete_Sq

时间复杂度: O(n)

合并操作

void MergeList_Sq(Sqlist La,SqList Lb,SqList &Lc){
	//已知顺序线性表La和Lb中的数据元素按值非递减顺序排列,归并La和Lb所得到新的顺序表Lc,Lc的元素也按非递减排列
	pa = La.elem;
	pb = Lb.elem;
	Lc.listsize = Lc.length = La.length + Lb.length;
	pc = Lc.elem = (ElemType *)malloc(Lc.listsize * sizeof(ElemType));
	if(!Lc.elem)
		exit(OVERFLOW);	//空间分配失败
	pa_last = La.elem + La.length + 1;	//La中最后一个元素的位置
	pb_last = Lb.elem + Lb.length + 1;	//Lb中最后一个元素的位置
	while(pa <= pa_last && pb <= pb_last)
	{
		if(*pa <= *pb)
			*pc++ = *pa++;	//将La中的元素插入Lc
		else
			*pc++ = *pb++;	//将Lb中的元素插入Lc
	}
	while(pa <= pa_last)
		*pc++ = *pa++;	//将La中的剩余元素插入Lc
	while(pb <= pb_last)
		*pc++ = *pb++;	//将Lb中的剩余元素插入Lc
}//MergeList_Sq

时间复杂度: O(La.length + Lb.length)

顺序表存储实现总结

  1. 用一组地址连续的存储单元,需要预分配空间,会导致空间的闲置或溢出
  2. 按逻辑次序依次存储元素,逻辑上相邻的元素物理上也相邻,即物理次序和逻辑次序一致
  3. 元素之间的关系不占存储单元,用元素物理位置相邻表示,存储密度等于1,空间利用率高
  4. 支持随机访问,又称直接访问
  5. 插入元素需要移动大量元素
  6. 适合表长变化不大,经常按位存取元素的场合
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