编程语言:c语言
编译环境:Dev-c++
实现功能:顺序表元素结构体的定义,顺序表初始化、求元素个数、插入元素、删除元素、取元素、打印所有元素、就地逆置的操作。
结构体定义
定义如下图结构体,很显然顺序表是顺序存储结构,逻辑上相邻的两个元素,物理地址也相邻。
typedef struct //结点结构体定义
{
DataType list[MaxSize];
int size;
}SeqList;
初始化
算法思想:将表长初始化为0。
为什么使用L?*
因为L既是输入型参数又是输出型参数,所以要使用L的指针直接操作它的地址空间。
void ListInitiate(SeqList *L) //初始化
{
L->size = 0;
}
求元素个数
算法思想:直接返回L的长度size。
int ListLength(SeqList L) //求当前数据元素个数
{
return L.size;
}
插入元素
算法思想:先判断插入位置是否合理,再将要插入位置后面的元素依次后移,接着插入元素,表长加1。
int ListInsert(SeqList *L,int i,DataType x)//在第i(0<=i<=size)个位置前插入数据元素值x
{
int j;
if (L->size >= MaxSize)
{
printf(" ");
return 0;
}
else if(i<0 || i>L->size)
{
printf("参数不合法");
return 0;
}
else
{
for(j=L->size;j>i;j--)
L->list[j]=L->list[j-1];
L->list[i]=x;
L->size++;
return 1;
}
}
删除元素
算法思想:将要删除的元素保存,其后面的元素依次迁移,表长减1。
为什么保存删除的元素?
举个例子,删除表里一个元素时,删除错了,如何找回?显然,我们把删除的元素保存起来就可以了。
可不可以用DataType x?
当然不可以,因为如果用DataType x,x为形式参数,只有在int ListDelete()这个函数体内变量x的值为删除元素的值,与函数外部的x是没有关系的,也就是说x的值不能被带出这个函数体外;而我们定义DataType *x就不一样,我们定义了整型的指针变量,x中存放整型数据的地址,我们直接操作的是内存单元,如*x = L->list[i];
这一行,我们把右边的整型数值赋给x的地址指向的单元。如下图,假如*x = L->list[2];
,则执行完该条语句后,变量x的地址8001对应的内存单元中的值为a2,显然执行完这个函数后,变量x中就存放了a2的值。这就是指针设计的初衷吧,可以参考一篇知乎的文章C语言重点——指针篇(一篇让你完全搞懂指针)。
int ListDelete(SeqList *L,int i,DataType *x)//删除第i(0<=i<=size-1)个位置处的数据元素并保存到x中
{
int j;
if (L->size <=0)
{
printf("顺序表已空无元素可删");
return 0;
}
else if(i<0 || i>=L->size)
{
printf("参数不合法");
return 0;
}
else
{
*x = L->list[i];
for(j=i+1;j<=L->size-1;j--)
L->list[j-1]=L->list[j];
L->size--;
return 1;
}
}
取元素
算法思想:直接返回对应位置的值。
int ListGet(SeqList *L,int i,DataType *x)//取第i(0<=i<=size)个位置处的数据元素并保存到x中 ,成功返回1,失败返回0
{
if(i<0 || i>=L->size)
{
printf("参数不合法");
return 0;
}
else
{
*x = L->list[i];
return 1;
}
}
打印所有元素
算法思想:使用for循环依次打印。
void Print(SeqList L) //打印顺序表
{
int i;
for(i=0;i<L.size;i++)
{
printf("%d ",L.list[i]);
}
}
就地逆置
算法思想:将L分为“两半”,两边的元素对调就可以了。
void Reverse(SeqList *L) //顺序表就地逆置
{
int i,a;
for(i=0;i<L->size/2;i++)
{
a=L->list[i];
L->list[i]=L->list[L->size -1-i];
L->list[L->size -1-i] = a;
}
}
测试及完整代码
我们在Dev-c++创建console application的c项目,并添加三个工程文件:test.c,SeqList.c,SeqList.h。步骤如下:
- 新建项目,选console application(控制台应用程序)、c项目。
- 给项目添加三个文件,再编译运行。
运行结果:
完整代码:
test.c:
#include<stdio.h>
#include"SeqList.h"
int main()
{
int i;
int x;
SeqList L;
ListInitiate(&L);
for(i=0;i<10;i++) //插入10个元素
{
ListInsert(&L,i,i*i);
}
printf("插入10个元素后顺序表L中的元素依次为:");
Print(L);
printf("\n");
ListDelete(&L,0,&x); //删除第0个位置处元素
printf("删除第0个位置处元素后顺序表L中的元素依次为:");
Print(L);
printf("\n");
printf("删除的元素为:%d",x);
printf("\n");
ListGet(&L,5,&x); //删除第0个位置处元素
printf("取第5个位置处元素元素为:%d",x);
printf("\n");
Reverse(&L); //就地逆置
printf("逆置后顺序表L中的元素依次为:");
Print(L);
return 0;
}
SeqList.h:
#ifndef _SEQLIST_H
#define _SEQLIST_H
#define MaxSize 20
typedef int DataType;
typedef struct //结点结构体定义
{
DataType list[MaxSize];
int size;
}SeqList;
void ListInitiate(SeqList *L); //初始化
int ListLength(SeqList L); //求当前数据元素个数
int ListInsert(SeqList *L,int i,DataType x); //在第i(0<=i<=size)个位置前插入数据元素值x
int ListDelete(SeqList *L,int i,DataType *x); //删除第i(0<=i<=size)个位置处的数据元素并保存到x中
int ListGet(SeqList *L,int i,DataType *x); //取第i(0<=i<=size)个位置处的数据元素并保存到x中 ,成功返回1,失败返回0
void Print(SeqList L); //打印顺序表
void Reverse(SeqList *L); //顺序表就地逆置
#endif
SeqList.c:
#include"SeqList.h"
#include<stdio.h>
void ListInitiate(SeqList *L) //初始化
{
L->size = 0;
}
int ListLength(SeqList L) //求当前数据元素个数
{
return L.size;
}
int ListInsert(SeqList *L,int i,DataType x)//在第i(0<=i<=size)个位置前插入数据元素值x
{
int j;
if (L->size >= MaxSize)
{
printf(" ");
return 0;
}
else if(i<0 || i>L->size)
{
printf("参数不合法");
return 0;
}
else
{
for(j=L->size;j>i;j--)
L->list[j]=L->list[j-1];
L->list[i]=x;
L->size++;
return 1;
}
}
int ListDelete(SeqList *L,int i,DataType *x)//删除第i(0<=i<=size)个位置处的数据元素并保存到x中
{
int j;
if (L->size <=0)
{
printf("顺序表已空无元素可删");
return 0;
}
else if(i<0 || i>=L->size)
{
printf("参数不合法");
return 0;
}
else
{
*x = L->list[i];
for(j=i+1;j<=L->size-1;j++)
L->list[j-1]=L->list[j];
L->size--;
return 1;
}
}
int ListGet(SeqList *L,int i,DataType *x)//取第i(0<=i<=size)个位置处的数据元素并保存到x中 ,成功返回1,失败返回0
{
if(i<0 || i>=L->size)
{
printf("参数不合法");
return 0;
}
else
{
*x = L->list[i];
return 1;
}
}
void Print(SeqList L) //打印顺序表
{
int i;
for(i=0;i<L.size;i++)
{
printf("%d ",L.list[i]);
}
}
void Reverse(SeqList *L) //顺序表就地逆置
{
int i,a;
for(i=0;i<L->size/2;i++)
{
a=L->list[i];
L->list[i]=L->list[L->size -1-i];
L->list[L->size -1-i] = a;
}
}
总结一下,顺序表中元素的操作并不复杂,关键是要弄懂结构体、指针的作用。源代码在我的博客资源区,点击文字链接直达👉顺序表的定义及基本操作源代码,免费下载。
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参考:
C语言重点——指针篇(一篇让你完全搞懂指针)
C语言结构体作用------知多少?
C语言指针详解(通俗易懂
《数据结构——使用C语言(第五版)》 ------朱战立