C++构造函数

一.  构造函数

1.    每个类都分别定义了它的对象被初始化的方式,通过一个或几个特殊的函数来控制其对象的初始化过程,这些函数叫做构造函数。构造函数的任务是初始化类对象的数据成员。

2.      

#include <iostream>
using namespace std;

class Test {
    private:
       int data;
    public:
        Test () {      // 构造函数,与类名同名
            data = 0;
        }
};

在main函数Test类实例化一个对象Test T1,编译系统为对象的数据成员data分配空间,并调用构造函数初始化数据成员。在构造函数中,Test应该为Test(Test*const this),this指针指向当前对象。

一.  构造函数种类

1.     无参构造函数

(1)  如果在一个类中没有定义任何构造函数,编译器会自动生成一个默认无参构造函数初始化数据成员。

(2)  如果定义了一个构造函数,编译器不会自动生成默认构造函数。而如果需要默认构造函数,需要显示的定义默认构造函数。但要注意二义性的问题。当定义了默认构造函数,并且重载了一个带默认参数的构造函数,如下:

class Test {
    private:
        int data;
    public:
        Test () {
            data = 0;
        }
        Test (int d = 0) {
            data = d;
        }
};
int main(void) {
    Test T;
    return 0;
};

编译后,出现如下错误:

Class.cpp:19:10: error: call of overloaded ‘Test()’ is ambiguous

没有传递参数时,系统默认又两种选择,一种是调用默认构造函数,另一种是调用带参构造函数并传递默认参数。这样就造成了二义性。

2.    一般构造函数

构造函数允许重载。除了上述的无参构造还可以定义一些参数进行传递的构造函数。

class Test {
    private:
        int data;
    public:
        Test () {
            data = 0;
            cout << "Constructor" << endl;
        }

        Test(int data) {
            this -> data = data;
        }

};

3.    拷贝构造函数

如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,且任何额外参数都有默认值,此构造函数为拷贝构造函数。

     Test(const Test & T2) {
         Data = T2.data;
}

(1)  如果类中为定义一个拷贝构造函数,则编译器会自动生成一个拷贝构造函数。

class Test {	
    private:
        int data;
        char ch;
    public:
        Test(int data = 0, char ch = 'a') {
            this -> data = data;
            this -> ch = ch;
            cout << "Constructor" << endl;
        }

        void Print() {

            cout << data << ' ' << ch;
            cout << endl;
        }
};

int main(void) {
    Test T;
    Test T1 = T;
    T1.Print();
    return 0;
}

运行结果如下:

Constructor
0 a

(2)  每个成员的类型决定其如何拷贝:对于类类型的数据成员,会使用其拷贝构造函数进行拷贝;对于内置类型成员则直接拷贝。拷贝构造函数会将数组元素逐一拷贝。

class MyClass {
    private:
        int data;
        int array[3];
    public:
        MyClass(int data = 0, int * array = NULL) {
            this -> data = data;
            this -> array[0] = array[0];
            this -> array[1] = array[1];
            this -> array[2] = array[2];
            
            cout << "MyClass Constructor " << endl;
        }
     
        MyClass(const MyClass& myclass) {
            
            this -> data = myclass.data;
            this -> array[0] = myclass.array[0];
            this -> array[1] = myclass.array[1];
            this -> array[2] = myclass.array[2];
            
            cout << "MyClass copy Constructor " << endl;
        }

        void Print() {
            cout << "MyClass Data is " << data << endl;
            cout << "MyClass Array is ";
            int i = 0;
          
            for ( i = 0; i < 3; i++) {
                cout << array[i] << ' ';
            }
            cout << endl;
            
        }
};
class Test {
    private:
        int data;
        char ch;
        MyClass myclass;   // MyClass类对象
    public:
        Test(int data, char ch, int d, int * a):myclass(d, a) {
            this -> data = data;
            this -> ch = ch;
            cout << "Test Constructor" << endl;
        }

        Test(MyClass my):myclass(my) {   // 调用MyClass对象的拷贝构造函数
        }

        void Print() {

            cout << "Test data is ";
            cout << data << ' ' << ch;
            cout << endl;
            myclass.Print();
        }
};

int main(void) {

    int array[3] = {1, 2, 3};
    Test T(1, 'x',100, array);
    Test copy = T;
    copy.Print();
    return 0;
}

其结果为:

MyClass Constructor 
Test Constructor
MyClass copy Constructor 
Test data is 1 x
MyClass Data is 100
MyClass Array is 1 2 3

注:Test类的对象在对MyClass类类型成员无论是调用构造函数还是拷贝构造函数时,一定要有MyClass类的对象去调用。   也就是Test(intdata, char ch, int d, int * a):myclass(d, a)和Test(MyClass my):myclass(my),因为MyClass类成员的数据是私有的,Test类无法访问。

(3)  拷贝构造函数不仅在用 ‘ = ‘ 定义变量时会发生。下列情况也会发生。

a.     将一个对象作为实参传递个一个非引用类型的形参。

b.    从一个返回类型为非引用的类型函数返回一个对象。

(4)  为什么拷贝构造函数的参数要为引用?如果不为引用,例如Test(const Test T),相当于把对象作为参数进行传递,需要调用拷贝构造,然后发现又不是引用,就一直执行这个拷贝构造函数。

4.    转换构造函数

(1)  如果构造函数只接受一个实参,则它实际上定义了转换为此类类型的隐式转换机制。这种构造函数称为转换构造函数。

class ConvertingConstructor {
    public:
        ConvertingConstructor(int IntData = 0) {
            this -> IntData = IntData;
            cout << "Constructor " << endl;
        }
        void Print() {
            cout << IntData << ' ' << DoubleData;
            cout << endl;
        }
    private:
        int    IntData;
        double DoubleData;
};
int main(void) {

    ConvertingConstructor  coveting = 100;
    coveting.Print();
    return 0;
}
结果如下:

Constructor 
100 0

在100为整型变量,在赋值时,构造了一个临时的ConvertingConstructor对象,然后该对象调用ConvertingConstructor(int IntData = 0)构造函数,形参的值为100,然后将该临时对象赋给coverting对象,完成隐式类型转换。

若要将一个类的对象赋值给一个内置类型,需要一下函数定义:

operator type() const; // type为要转换的类型。

type可以为任意类型(void除外)。不能转化为数组或者函数类型,但可以为指针和函数指针类型。

class ConvertingConstructor {
    public:
        ConvertingConstructor(int IntData = 0, double DoubleData = 0.0) {
            this -> IntData = IntData;
            this -> DoubleData = DoubleData;
            cout << "Constructor " << endl;
        }

       
        operator int() const {
            return IntData;
        }
        void Print() {
            cout << IntData << ' ' << DoubleData;
            cout << endl;
        }

        ~ConvertingConstructor() {
            cout << "Destructor" << endl;
        }
    private:
        int    IntData;
        double DoubleData;
};

int main(void) {

    ConvertingConstructor  coverting(100, 3.13124);
    int IntData = coverting;
    cout << IntData;
    cout << endl;
    return 0;

运行结果如下:

Constructor 
100
Destructor

(2)  抑制构造函数定义的隐式转换。

通过将构造函数声明为explicit来抑制。关键字explicit只对一个实参的构造函数有效。只能在类内声明构造函数时使用该关键字,在类外部定义不应重复。













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