Java面向对象编程第四章

第四章:抽象类与接口

4.1 抽象类的创建和使用
1.抽象类的定义和使用:在设计父类的某些方法时,需保证子类继承父类中的某些方法,但父类因为比较抽象不是具体的,无法准确知道其子类如何类实现这些方法的细节,此时便可将父类定义为抽象类,那些需要子类继承却又无法知道其实现细节的方法,将其定义为抽象方法。具体实现细节交由继承抽象类的子类实现,抽象类作为子类的模板,从而避免子类在设计时的随意性,同时提高代码的重用
2.抽象类的定义,在class关键字前使用abstract定义为抽象类,抽象类不能实例化,但是可以为子类提供便利
3.继承抽象类的子类,子类继承抽象类后,必须重写抽象类中定义的所有抽象方法,否则会报错,除非子类又是一个抽象类。
4.抽象类的定义和使用:抽象类大多数出现在程序的架构设计中,具体的实现都是让子类来完成,目的是简化子类以及约束子类的功能。抽象类可以编写如下内容:属性、静态属性、常量、方法、抽象方法、构造方法。

实例如下

package com.schools;

public class Triangel extends Shape{
private int x;
private int y;
private int z;

	public Triangel(String color,int x,int y,int z) {
		super(color);
		this.x=x;
		this.y=y;
		this.z=z;
		
	}

	public double calcPerimeter() {
		
		return x+y+z;
	}

	@Override
	public String getType() {
	
		return "三角形";
	}

	public int getX() {
		return x;
	}

	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}

	public int getY() {
		return y;
	}

	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}

	public int getZ() {
		return z;
	}

	public void setZ(int z) {
		this.z = z;
	}
	

}
package com.schools;

public class Circle extends Shape{
private int r;
	public Circle(String color,int r) {
		super(color);
		this.r=r;
		
	}

	@Override
	public double calcPerimeter() {
		
		return 2*Math.PI*r;
	}

	@Override
	public String getType() {
		
		return "圆形";
	}

}
package com.schools;

public class MyTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        Shape s1=new Triangel("黄色", 3, 4, 5);
        System.out.println("周长是:"+s1.calcPerimeter()+"\t图形是:"+s1.getType()+"\t颜色是:"+s1.getColor());
        Shape s2=new Circle("图形", 4);
        System.out.println("图形是:"+s2.getType()+"\t半径是:"+s2.calcPerimeter());
	}
}
4.2 final修饰符
final修饰符可用于修饰类,变量,方法,表示一旦获得了初始值便不能再更改
4.3 接口
4.3.1 Java中,一个子类只能继承一个父类,在日常生活中,难免有时候一个子类需要继承多个父类,所以发明了接口,语法如下:
[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1 , 父接口2...]
4.3.2接口和抽象类有许多的异同点
共同点:
1.接口和抽象类都不能被实例化,他们都位于继承树的顶端,用于被其他类继承和实现
2.接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
不同点:
1.接口中只能包含抽象方法,抽象类中可以包含普通方法
2.接口中不能定义静态方法,抽象类可以定义静态方法
3.接口中只能定义静态常量,抽象类中可以定义不同的属性
4.接口中不包含构造器,抽象类中可以包含构造器,抽象类中的构造器并不用与创建对象,是让子类调用这些构造器来完成抽象类的初始化操作
5.一个类最多只能拥有一个父类,包括抽象类,而一个类可以实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java中继承的不足

第四章的学习就到这里

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