使用Java实现面向对象编程(第四章 接口)

1、接口:

接口利于代码的扩展和维护

  语法:[修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,父接口2…{

                    //常                        量定义

                    //方法定义

         }

  语法:class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,…{

                     //类成员

}

2、使用接口实现打印机打印功能:

1.使用C#实现打印机打印功能

  语法:[修饰符] interface 接口名 : 父接口1,父接口2, …… {

属性定义

方法定义

}

  语法:class 类名 :父类名,接口1,接口2, …… {

              类成员

}

3、C#和Java的接口有什么不同:

Java中接口通过extends来继承父接口,类通过implements实现接口;C#中通过冒号“:”来实现这两个功能。

Java接口中的成员变量(属性)都是常量,自动用public static final修饰;C#接口中不允许存在成员变量,但可以有属性。

Java接口中属性和方法都可以使用public修饰;C#中默认为public,但不允许显式使用public修饰。

Java接口中可以定义静态常量和方法,C#接口中不允许包含任何静态成员。


4、接口的属性:

接口中的属性都是全局静态变量,接口中的方法都是全局抽象方法,接口中没有构造方法。

接口表示一种约定,接口表示一种能力,接口体现了约定和实现相分离的原则。

抽象类利于代码复用,接口利于代码维护。

通过面向接口编程,可以降低代码间的耦合性,提高代码的可扩展性和可维护性。

面向接口编程意味着:开发系统时,主体构架使用接口,接口构成系统的骨架,这样就可以通过更换实现接口的类来实现更换系统。

C#中接口的成员主要是方法和属性,接口中不能包含常量、变量、构造方法和任何静态成员,定义接口时显式指定任何修饰符是非法的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值