程序是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
- 程序是指一段静态的代码,是一个静态的概念
进程是具有一定独立功能程序的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,重点在系统资源调度的单位,也就是说进程是可以独立运行的一段程序。
- 进程是程序的一次执行过程,通常是一个可执行程序在内存中的一个完整副本,每个进程都有自己的数据段、栈段和代码段,是一段完整的程序,在内存中占据较大的空间,是系统进行调度和资源分配的一个独立单位。是一个动态的概念
- 多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序),多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行
线程是进程中的一个独立执行线索,是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源。在运行时,只是暂用一些计数器、寄存器和栈(栈帧)
- 线程是进程中的一个实体,用来描述进程的执行,它负责执行包括在进程的地址空间中的代码。创建一个进程时,它的第一个线程称为主线程,它由系统自动生成
- 多线程时指同一程序中有多个顺序流在执行
## 进程
每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。**进程是资源分配的最小单位**
同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器PC,线程切换开销小。**线程是cpu调度的最小单位**
### 启动进程的方法
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止;
### 进程的三大特征
1、独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每个进程都拥有自己私有的地址空间。在没有经过进程本身允许的情况下,一个用户进程不可以直接访问其他进程的地址空间。
2、动态性:进程与程序的区别在于,程序只是一个静态的指令集合,而进程是一个正在系统中活动的指令集合。在进程中加入了时间的概念。进程具有自己的生命周期和各种不同的状态,这些概念在程序中都是不具备的。
3、并发性:多个进程可以在单个处理器上并发执行,多个进程之间不会互相影响。
#### 僵尸进程和孤儿进程 [*]
僵尸进程是当子进程比父进程先结束,而父进程又没有回收子进程,释放子进程占用的资源,此时子进程将成为一个僵尸进程。如果父进程先退出 ,子进程被init接管,子进程退出后init会回收其占用的相关资源 ---> **是对系统资源的浪费,必须解决**
孤儿进程是一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。---> **没有什么危害**
### 并行与并发
并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。
并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS(每秒钟处理的事务数)或者QPS(每秒钟处理的请求数)来反应这个系统的处理能力。
## 主线程
线程是进程中的一个实体,用来描述进程的执行,它负责执行包括在进程的地址空间中的代码。
创建一个进程时,它的第一个线程称为主线程,它由系统自动生成
它是产生其他子线程的线程
守护线程daemon:`thread.setDaemon(true)`
- 一般线程没有主线程执行结束后则必须结束的说法,没有这个规则。启动线程的线程和被启动的线程之间没有强制规则
- 守护线程是当非守护线程结束后会自动结束