1.Math对象的常用方法
以上的方法中,random以上的最常用。
2.
逻辑运算符 与或非
与: && 相同为true ,一错全错
或: || 一对为对,,都错为错
非: ! (取反)
如:
今天天气真好 && 今天下雨
今天天气真好 || 今天下雨
逻辑运算符的优先级 :()> ! > && > ||
3.比较运算符
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
== 等于(判断的只是数据的内容,没有判断数据类型)
=== 判断是否全等(不只关心数据内容,还关心数据类型,不一样输出为false)
!= 不等于 比较的只是数据内容
!== 不全等 比较的是数据类型和数据内容
PS:1.因为Boolean中的true在内存中是1 ,false在内存中是0, 所以要和true或者false进行比较要用0和1(如果只比较数据内容).
2.如果数据类型是NaN 使用== 或者 === 都会输出false,如:
NaN == NaN; //false
NaN === NaN; //false
4.赋值运算符 =
赋值运算符 = 是讲的是赋值,不是数学运算符中的等于 ,只是对变量进行赋值,如:
a = b = c = 1; //将a和b和c赋值为1
5.逗号运算符
用来将可以并列的分隔开,如在定义变量的时候使用:
var a, b, c;//这个和单独定义是一样的结果