JavaScript内置对象(内置对象、查文档(MDN)、Math对象、日期对象、数组对象、字符串对象)

目录

JavaScript内置对象

内置对象

查文档

MDN

Math对象

Math概述

案例一:封装自己的对象

随机数方法 random()

案例一:猜数字游戏

日期对象

Date 概述

Date()方法的使用

获取日期的总的毫秒形式

案例一:倒计时效果

数组对象

数组对象的创建

检测是否为数组

添加删除数组元素的方法

数组排序

数组索引方法

数组转换为字符串

拓展

字符串对象

基本包装类型

字符串的不可变

根据字符返回位置

根据位置返回字符(重点)

字符串操作方法(重点)

replace()方法

split()方法


JavaScript内置对象

内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象

前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解

内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)

内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

JavaScript 提供了多个内置对象:Math Date ArrayString

查文档

MDN

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C 来查询。

Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/

Math对象

Math概述

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

Math.PI // 圆周率
Math.floor() // 向下取整
Math.ceil() // 向上取整
Math.round() // 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值

案例一:封装自己的对象

利用对象封装自己的数学对象 里面有 PI的值以及求最大值方法和求最小值方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        var a = {
            PI : 3.1415926,
            max : function() {
                var num1 = arguments[0];
                for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                    if (arguments[i] > num1) {
                        num1 = arguments[i];
                    }
                }
                return num1;
            },
            min : function() {
                var num1 = arguments[0];
                for(var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                    if (arguments[i] < num1) {
                        num1 = arguments[i];
                    }
                }
                return num1;
            }
        }
        console.log(a.PI);
        console.log(a.max(1, 5, 9));
        console.log(a.min(1, 5, 9));
    </script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

创建一个自己的对象,赋值号右边是大括号,里面的属性和方法要用逗号换行,然后里面要用:而不是=

随机数方法 random()

random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1

得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内

function getRandom(min, max) {
 return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

为什么是这样呢,因为Math.random()生成的是[0, 1)的区间,然后我们将0和1带入式子去算,我们最低是0,最高是1*最大值减去最小值+1,但是由于我们实际上是取不到1的,所以前面用了floor最多是0-最大值减去最小值,这样之前的+1和floor刚好抵消,那么最后加上了一个最小值,也就是[min + 0, min + max - min]这样的一个范围里&

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员shy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值