pygame:python中一个模块,创建游戏。
import pygame:pygame库导入python
pygame init():初始化pygame
创建窗口:
a=pygame.display.set_mode((x,y)) x,y设置宽高
设置窗口名:pygame.display.set_caption()
加载窗口图片:image=pygame.image.load(‘图片名.jpg’).convert()
rgb值:window.fill([255,255,255])
加载图像并且与窗口:c=pygame.image.load(‘图片名.png’)
画圆:pygame.draw.circle(window,[0,0,0],[50,50],50,0)
画矩形:pygame.draw.rect(window,[255,255,255],[20,20,30,64])可覆盖上一个
刷新:pygame.display.flip()
刷新:pygame.display.update()
获取按键的状态:d=pygame.event.get()
连续获取按键状态:e=pygame.key.get_pressed()
模块pygame.mixer初始化:pygame.mixer.init()
source_path=‘音乐文件放入’
pygame.mixer.music.load(source_path)
mixer音频混频器:pygame.mixer.music.play()