使用pygame实现滑雪小人游戏
'''
创建一个窗口:
设置窗口的宽高,窗口的背景颜色填充,窗口的标题,窗口的图标,设置开始前的背景音乐
创建一个雪人类:
传入一个雪人图片
设置雪人图片的大小,雪人的初始位置
雪人移动的速度,雪人在移动,在移动方向的同时显示相应的图片背景
以及相应的背景配音,雪人移动设置雪人的边界不出界,雪人撞树播放相应背景音乐以及背景图
雪人吃到旗帜播放相应背景音乐
创建一个树的类:
随机生成树的位置以及个数,设置雪人撞树一次扣100分的机制
创建一个旗帜的类:
随机生成旗帜的位置以及个数,设置雪人吃到一个旗帜加10分的机制
树和旗帜的类可放在同一个类中
'''
import pygame
import random
snowman_images = ['./skier_down.png', './skier_crash.png', './skier_left1.png', './skier_left2.png',
'./skier_right1.png', './skier_right2.png', ]
class Snowman(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self,image,speed):
'''
:param image: 图片的路径
:param location: 列表类型的属性,[x横轴坐标,y纵轴的坐标]
:param speed: 列表的类型,[横轴的速度,纵轴的速度]
'''
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load(image)
self.rect=self.image.get_rect()
self.rect.center=[320,100]#设置图像的初始位置
# self.rect.left,self.rect.top=location
# self.rect.left=location[0]
# self.rect.right=location[1]
self.angle=0
def turn(self,status):
'''这个方法实现的是小人的转向问题
左右两个状态,