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原创 Unity 分离贴图 alpha 通道实践
https://indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/
2020-10-12 21:10:41 482
原创 游戏开发中的优化
一移动平台硬件架构移动平台无论是Android 还是 IOS 用的都是统一内存架构,GPU和CPU共享一个物理内存,通常我们有“显存”和“内存”两种叫法,可以认为是这块物理内存的所有者不同,当这段映射到cpu,就是通常意义上的内存;当映射到gpu,就是通常意义上的显存。并且同一段物理内存同一时刻只会映射到一个device。即使是在同一物理内存上 ,之前的openGL ES规范中CPU和GPU之间的内存是不能共享的,vertex和texture的buffer是需要拷贝的。后面出来的vulkan 与IO
2020-10-12 18:00:18 753
空空如也
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