ECS与MVC

MVC模式
MVC由Model、View、Controller三部分组成,分别负责数据的存储、视图界面的显示、业务逻辑的处理。我理解分为下面几个部分:
用户在View层下达指令,View层把指令传给Controller层,或者是Controller层监听了View层,只要View层被下达指令,Controller层立刻处理与该指令有关的业务逻辑。在Controller层处理Model层的业务逻辑数据,Model层可以理解为数据和状态的存储;然后Controller层同时给View层传达数据结果的表现,驱动刷新View层的表现。

当服务端发送数据给客户端的时候,可以分出一个Service层,然后是View层把Service层发过来的数据存储起来,Controller层可把Model层的数据表现传给View层表现,但是有些可以是Model层存储的数据直接给View层去读取。像比较简单的数据显示,没有太多业务逻辑的,也不是很必要通过Controller层去驱动刷新。

MVC结构图
优点:比较好的降低代码的耦合度,可以达到界面、数据、逻辑分离的效果,三个模块分别负责表现、存储、逻辑,各司其职,哪个模块出问题只需要去修改那一个模块,如果表现要多样化,只需改View层就可以了,同理,存储和逻辑需要改变就分别去找Model模块和Controller模块,这样就易于代码的维护和拓展。
缺点:如果是应用于比较小的项目或者功能上,就会显得过于复杂,比如点击一个按钮切换图片,这样实质上一个View层就可以了,逻辑和数据都可以写里面,要是分开写还降低开发效率。还有就是也不能做到给数据层和视图层完全的解耦。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值