C++中的继承

1. 继承的本质

继承的本质就是一种复用,把公共部分抽取出来

2.继承的例子

class Person
{
public:
	void print()
	{
		cout << _name << endl;
	}
	int _age = 18;
	string _name = "xxx";
};

class Student : public Person
{
public:
	int _stuid;//学号
};

class Teacher : public Person
{
public:
	int _jobid;//工号
};

int main()
{
	Student s;
	Teacher t;
	s.print();
	t.print();
	return 0;
}

Student 和 Teacher都是 Person,都有自己的_name,_age(公共部分),也有各自独有的(_stuid学号,_jobid工号)

3.继承定义

父子类是独立的: 

4.父子类复制兼容规则(切割 / 切片)

 

5.隐藏 (也叫重定义)

class Person
{
public:
	void print()
	{
		cout << _age << endl;
	}
	int _age = 20;
	int _num = 5;
};

class Student : public Person
{
public:
	void print()
	{
		cout << _stuid << endl;
	}
	int _stuid = 100;
	int _num = 3;
};

int main()
{
	Student s;
	cout << s._num << endl;//父类被隐藏
	//如何访问父类继承来的_num
	cout << s.Person::_num << endl;
	//分别打印 3 5

	//成员函数同理
	s.print();
	s.Person::print();//访问父类
	//打印 100 20
	return 0;
}

(1)父类和子类可以有同名成员,默认直接访问子类的,子类同名成员隐藏父类同名成员

(2)另外这个同名成员,要求变量名相同或者函数名相同(不考虑返回类型,参数)即可

(3)函数重载是同一作用域,隐藏是父子两个独立的作用域产生

6.派生类的默认成员函数

相关代码:

class Person
{
public:
	Person(const char* name = "peter")
		: _name(name)
	{
		cout << "Person()" << endl;
	}
	Person(const Person& p)
		: _name(p._name)
	{
		cout << "Person(const Person& p)" << endl;
	}
	Person& operator=(const Person& p)
	{
		cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;
		if (this != &p)
			_name = p._name;
		return *this;
	}
	~Person()
	{
		cout << "~Person()" << endl;
	}
protected:
	string _name; // 姓名
};
//派生类
class Student : public Person
{
public:
	Student(const char* name, int num)
		: Person(name)
		, _num(num)
	{
		cout << "Student()" << endl;
	}
	Student(const Student& s)
		: Person(s)
		, _num(s._num)
	{
		cout << "Student(const Student& s)" << endl;
	}
	Student& operator = (const Student& s)
	{
		cout << "Student& operator= (const Student& s)" << endl;
		if (this != &s)
		{
			Person::operator =(s);
			_num = s._num;
		}
		return *this;
	}
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
protected:
	int _num; //学号
};

解析:

7.如何实现一个不能被继承的类 

将基类构造私有,此时基类不能被继承

c++11新增final,修饰父类,直接明显的不能调用父类 

class A final //
{
private://构造私有
	A()
	{

	}
protected:
	int _a;
};

8.继承与友元,继承与静态变量

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子
类,都只有一个static成员实例(类似成员函数,不会拷贝一份,但有使用权)

class Person
{
public:
	Person() { ++_count; }
protected:
	string _name; // 姓名
public:
	static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:
	int _stuNum; // 学号
};

class Graduate : public Student
{
protected:
string _seminarCourse; // 研究科目
};
void Test()
{
	Student s1;
	Student s2;
	Student s3;
	Graduate s4;
	cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
	Student::_count = 0;
	cout << " 人数 :" << Person::_count << endl;
}//打印  4   0

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

9.菱形继承,菱形虚拟继承

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
	int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
	int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
	string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
	Assistant a;

	// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
	//a._name = "peter";
	// 
	// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
	a.Student::_name = "xxx";
	a.Teacher::_name = "yyy";
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

根据之前学的知识:assistant有一份student成员变量拷贝,一份teacher成员变量拷贝,student拷贝了person的成员变量,teacher也是如此,因此assistant有两份person里的_name,这就造成了a._name访问不明确,会出问题;并且我们只需要一份_name,会出现二义性问题,数据冗余问题
 

解决问题:虚拟继承

class Student : virtual public Person

class Teacher : virtual public Person

class Person
{
public:
	string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person //这里改变
{
protected:
	int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person //这里改变
{
protected:
	int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
	string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
	Assistant a;

	a._name = "zzz";
	cout << a._name << endl;          //zzz
	cout << a.Student::_name << endl; //zzz
	cout << a.Teacher::_name << endl; //zzz
	cout << endl;

	a.Student::_name = "xxx";
	cout << a._name << endl;          //xxx
	cout << a.Student::_name << endl; //xxx
	cout << a.Teacher::_name << endl; //xxx
	cout << endl;

	a.Teacher::_name = "yyy";
	cout << a._name << endl;          //yyy
	cout << a.Student::_name << endl; //yyy
	cout << a.Teacher::_name << endl; //yyy
	cout << endl;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

虚拟继承:assistant里只有一份Person的_name 

虚拟继承的具体原理:

10.继承与组合

public继承是一种is-a的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。
组合是一种has-a的关系。假设B组合了A,每个B对象中都有一个A对象。

class A
{
public:
	int _a;
};

class B
{
public:
	A aa;  //组合
	int _b;
};

继承允许你根据基类的实现来定义派生类的实现。这种通过生成派生类的复用通常被称
为白箱复用(white-box reuse)。术语“白箱”是相对可视性而言:在继承方式中,基类的
内部细节对子类可见。派生类和基类间的依赖关系很强,耦合度高。


对象组合是类继承之外的另一种复用选择。新的更复杂的功能可以通过组装或组合对象
来获得。对象组合要求被组合的对象具有良好定义的接口。这种复用风格被称为黑箱复
用(black-box reuse),因为对象的内部细节是不可见的。组合类之间没有很强的依赖关系,耦合度低。

一般我们追求低耦合。但也要看实际,你不能 学生 has_a 人,不能 轮胎 is_a 车。
 

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