C++中继承的概念

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承

继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。

这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。

继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承类似。在程序设计中,有些类之间存在着特殊的关系,例如下图中:
在这里插入图片描述
我们发现,定义这些类,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。这时候,我们就可以考虑利用继承的技术,来减少重复的代码。

一,继承的简介

通过继承机制,我们可以利用已经存在的数据类型来定义一个新的数据类型。所定义新的数据类型,从某种方面来说包含了旧的数据成员的一些特性。

称原来已经存在的为基类,同时也称为父类。利用已经存在的数据类型所定义出来的新的数据类型被称为派生类,同时也称为子类。

基类,定义所有类所子类所共同拥有的成员,派生类,定义各自所特有的成员。
c++中派生类,有三种不同的继承方式,public,protect,private 。(默认是private).

单继承

单继承的格式为从同一个基类中派生出子类。

class Father{};
class Son1:public Father{}; // public 方式继承
class Son2 :protected Father{}; // protected 方式继承
class Son3 :private Father{}; // private 方式继承

三种不同的继承方式,后文会提。

多继承

多继承方式为一个派生类从多个基类派生。

class Base1{};
class Base2{};
class SubMulBase :public Base1, public Base2{};

二,继承方式

2.1 派生类组成

派生类由两大部分组成,一部分是从父类继承的属性,一部分是自己当前类所增加的属性。

class Base
{
public:
	int m_A;

};

class SubBase :public Base
{
public :
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

如上述代码:中对于派生类实际上是具有下面这些属性:
在这里插入图片描述
至于为什么继承之后,派生类的属性成员int A 还是public,见派生类的继承方式。

2.2 派生类的继承方式

继承的语法:

class 子类: 继承方式 父类

继承方式一共有三种:

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承
    所派生的派生类中,继承的各个属性的范围(方法也是一样)。
    在这里插入图片描述
    对以上三种继承方式中,对于子类,所对应的属性访问范围。列举方式二的情况:
class Father
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son:protectedFather
{
};

则,此时子类中的属性,实际为:(对于私有的无法访问)。

class Son:protectedFather
{
protected:
	int m_A;
	int m_B;
};

三,继承中的对象模型

引出一个问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
列举一个例子:

class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};

//公共继承
class Son :public Base
{
public:
	int m_D;
};

void test01()
{
	cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;
}

最后结果输出:
在这里插入图片描述
利用开发者工具查看,类与类之间关系的属性值:
在这里插入图片描述

说明:父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到

四,继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

class Base 
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base构造函数!" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "Base析构函数!" << endl;
	}
};

class Son : public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son构造函数!" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "Son析构函数!" << endl;
	}

};

总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

五,继承同名处理方式

5.1 普通成员

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域
class Base {
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}

	void func()
	{
		cout << "Base - func()调用" << endl;
	}

	void func(int a)
	{
		cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
	}

public:
	int m_A;
};


class Son : public Base {
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}

	//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
	//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
	void func()
	{
		cout << "Son - func()调用" << endl;
	}
public:
	int m_A;
};

void test01()
{
	Son s;

	cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;

	s.func();
	s.Base::func();
	s.Base::func(10);

}
int main() {

	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:

  1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
  2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
  3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

5.2 静态成员

同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域
class Base {
public:
	static void func()
	{
		cout << "Base - static void func()" << endl;
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
	}

	static int m_A;
};

int Base::m_A = 100;

class Son : public Base {
public:
	static void func()
	{
		cout << "Son - static void func()" << endl;
	}
	static int m_A;
};

int Son::m_A = 200;

//同名成员属性
void test01()
{
	//通过对象访问
	cout << "通过对象访问: " << endl;
	Son s;
	cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;

	//通过类名访问
	cout << "通过类名访问: " << endl;
	cout << "Son  下 m_A = " << Son::m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}

//同名成员函数
void test02()
{
	//通过对象访问
	cout << "通过对象访问: " << endl;
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();

	cout << "通过类名访问: " << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();
	//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
	Son::Base::func(100);
}
int main() {

	//test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

六,多继承

由于开发中不建议使用多继承,所以这里我只是提一下。
C++允许一个类继承多个类

语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域

总结

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。

继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物。
实际中继承比较常见,多多练习即可。

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