别吐槽了!面试要求徒手写代码?你与顶级程序员的差别就在这

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在面试中,你被要手写代码,原本自信心爆棚的你突然间提笔忘字。在一张纸上反复涂涂画画,最后勉强的写出了一个功能。结果却漏洞百出。面试过程相当不顺利,丢下笔,敷衍的结束了这场面试,回去对周围的朋友苦涩地说:这都什么时代了,还要求手写代码?这家公司落后了。


然而,这就是你与顶级程序员最根本的差距。那么顶级程序员们手写代码都特别厉害吗?随便一动笔就是行云流水,一泻千里?不不不!也许,他们根本就没手写过代码。


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当你在听七八十年代程序员们的故事时,一定会有这么一件趣事:


当年电脑还没有普及到每家每户,如果想编程,最好的办法就是跑网吧去,可上网费贵啊,就只能买个本子,拿起水笔,把代码写好,最后再到网吧里去输入、调试、运行,这样可以节省很多上网的费用。


一位大一的新生坚信手写代码可以让自己更好的学习编程,于是踏上了这条不归路。起初,手写代码确实帮他打下了坚实的基础,然而很快他就被一个程序,十几页的代码调试给搞疯了,开始四处求助,最终他放弃了这种学习方式。


在物资匮乏的年代,手写代码几乎成了程序员的必备技能,可那时候的人,更多的是迫于无奈才手写的代码,这是初学者学习的一个好方法,可当你深入学习时,再想手写,一定会造成很大的麻烦。


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纵观当今的互联网巨头,似乎面试涉及手写代码的也是寥寥无几。当然,有时你还是无法逃避手写代码的命运。


据采访,一位参加过腾讯面试的程序员就遭遇到了手写代码。三面是视频面试,面试官出了一道算法题:打印三角螺旋数组,限时20分钟。


那么,为什么还是会有公司愿意测试手写代码呢?


不管是机写代码还是手写代码,只要是写代码,都可以从中看出一个人的代码水平和习惯。


变量名,传参数是不是很随意?随意取名是维护的噩梦;


接口、函数设计能力;


界面、功能设计能力;


代码结构是否层次分明,思路是否清晰,?


代码可读性;可维护性如何?


细节处理是否到位?


与面试官沟通的次数;


这些问题在机写时,就很容易被掩盖。


比如思路是否清晰,在电脑上,很轻易的就会被抹去,而手写就不一样了,如果你的思路不够清晰,不够严谨,那么就会在纸上看到各种重复书写的疤痕。


其实,每家公司让面试者手写代码,目的都略有不同,有些是想考察面试者的编码习惯、有些则是考察面试者逻辑思维是否清晰,有些是起到验证的目的,有些呢则是考察面试者的严谨性。


通常面试的时候,都会出现这么一个情景:


“你觉得这个代码的复杂度是多少?”


“好像是%#%¥&”


“为什么呢?”


“因为我产生了很多临时字符串”


“那你觉得还有优化的空间吗?”


“如果这般如此如此,再如此如此,应该可以干掉临时字符”


“好吧,那你把你的想法写出来看看。”


“……”


对于手写代码这个问题,顶级程序员或者未来的顶级程序员,与普通程序员的差距就在于,普通程序员面试完之后会一直沉浸在抱怨和谴责这家公司中,而顶级程序员,则已经开始行动了。


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在工具栏中添加 `QLineEdit`,并为它设置一个槽函数,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 在你的窗口类中,声明一个私有成员变量 `QLineEdit` 对象,用于引用工具栏中的 `QLineEdit` 部件。例如: ```cpp class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); private: QLineEdit *lineEdit; }; ``` 2. 在构造函数或初始化函数中,实例化 `QLineEdit` 对象,并将其添加到工具栏中。例如: ```cpp MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { // 创建 QLineEdit 对象 lineEdit = new QLineEdit(this); // 添加到工具栏 QToolBar *toolbar = addToolBar("Toolbar"); toolbar->addWidget(lineEdit); // 连接槽函数 connect(lineEdit, &QLineEdit::textChanged, this, &MainWindow::onLineEditTextChanged); } ``` 3. 在窗口类中添加 `onLineEditTextChanged` 槽函数,用于处理 `QLineEdit` 文本改变的信号。例如: ```cpp void MainWindow::onLineEditTextChanged(const QString &text) { // 在这里处理文本改变的逻辑 qDebug() << "Text changed: " << text; } ``` 在上述代码中,我们通过 `addWidget` 方法将 `QLineEdit` 添加到工具栏中。然后,使用 `connect` 函数将 `textChanged` 信号连接到槽函数 `onLineEditTextChanged` 上。 在 `onLineEditTextChanged` 函数中,你可以编你希望在文本改变时执行的逻辑代码。在这个示例中,我使用 `qDebug()` 输出文本改变的信息。 请根据你的实际需求和代码结构,将上述示例代码适配到你的程序中。 希望这次能帮助到你,如有任何进一步的问题,请随时提问。

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