在写程序时,尤其是使用COM组件时,很可能会遇到Unicode字符串与CString字符串之间互相转换,这里给出两者互相转换的代码,方便使用。
- 除非你能确认你需要转换的字符串的类型,否则应该先用IsTextUnicode进行判断。
如:
if (IsTextUnicode(pData, lDataSize, NULL))
// IsUincode
else
// Is not unicode
- Unicode转换为字符串
char* pBuffer = NULL;
long lBufferSize;
lBufferSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, WC_NO_BEST_FIT_CHARS, (LPCWSTR)bstrString, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
pBuffer = new char[lBufferSize + 1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP, WC_NO_BEST_FIT_CHARS, (LPCWSTR)(bstrString), -1,pBuffer, lBufferSize + 1, NULL, NULL);
// Use pBuffer...
delete[] pBuffer;
- 字符串转换为Unicode
int nLen = 0;
wchar_t* pUnicode = NULL;
CString sInfo;
nLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, sInfo, -1, NULL, 0);
pUnicode = new wchar_t[nLen + 1];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, sInfo, -1, pUnicode, nLen);
有几个宏可以方便使用
CStringW unicode1 = L"/x0391 and /x03A9"; // 'Alpha' and 'Omega'
CStringA utf8 = CW2A(unicode1, CP_UTF8);
const CStringW unicode2 = CA2W(utf8, CP_UTF8);