解决沾包问题:python 中网络编程中C/S架构中通过 struck模块制作固定长度的报头 ,从而得到传输数据的总共长度

该博客介绍了如何利用Python的struct模块创建和解析固定长度的报头,以实现服务器与客户端之间的数据通信。在服务器端,通过pack方法将数据长度转换为固定长度的bytes对象并发送;在客户端,通过unpack方法解码接收到的报头,获取数据实际长度,从而正确接收完整数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

沾包问题的解决----- 

 

struck模块 使用:

# 制作固定长度的报头 一个整型--->固定长度的bytes对象
import struct
obj = struct.pack('i',1111111)  # 生成一个bytes对象
print(obj,len(obj),type(obj))

b = struct.unpack('i',obj)
print(b)
print(b[0])
结果:

b'G\xf4\x10\x00' 4 <class 'bytes'>
(1111111,)
1111111

实例运用:

server 端:

# 制作固定长度的报头
total_size = len(stdout)+len(stderr)
header = struct.pack('i',total_size) # 将total_size做成客户端可以接受的固定长度
# 发送报头(指定长度)发送给客户端
conn.send(header) # 长度为4

# 把命令的结果返回给客户端
conn.send(stdout)
conn.send(stderr)

client 端:

# 1 首先接受固定长度的报头
header = socket_obj.recv(4)
# 2再解码报头,拿到数据的长度
total_size = struct.unpack('i', header)[0]
# 3 接受真实的数据
recv_size = 0
recv_data = b''
while recv_size < total_size:
    res = socket_obj.recv(1024)
    recv_data += res
    recv_size += len(res)

 

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