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请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

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使用Node 搭建一个web服务

参考:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-web-module.html 1. 创建node项目目录  /home/data/node/firstNodeApi/ 并跳转到此目录下 # cd /home/data/node/firstNodeApi/   ...

2019-01-10 17:34:36

阅读数 56

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Linux(CentOS) 下部安装node.js

参考:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-http-server.html 1.下载并解压(直接用已编译好的包安装) # wget https://nodejs.org/dist/v10.9.0/node-v10.9.0-linux-x64.tar.xz  ...

2019-01-10 16:34:46

阅读数 19

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Linux(CentOS) 下部安装mongodb

1. 下载mongodb安装包 下载地址:https://www.mongodb.com/download-center#community  下载地址:https://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-x86_64-3.0.6.tgz # wge...

2018-12-02 14:16:26

阅读数 36

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Linux(CentOS) 下部署图片服务器zimg

参考:http://zimg.buaa.us/documents/install/ 参考:https://blog.csdn.net/sinat_25344949/article/details/80284878   第一步:安装wget # yum -y install wget   ...

2018-10-27 11:48:25

阅读数 1034

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微信昵称带符号,导致插入MySQL时出错的解决方案

参考地址:https://blog.csdn.net/woai671/article/details/53886679 Mysql的utf8编码最多3个字节,而Emoji表情或者某些特殊字符是4个字节。因此会导致带有表情的昵称插入数据库时出错。 解决方案: 1.在mysql的安装目录...

2018-05-02 16:38:34

阅读数 430

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上传图片413:Request Entity Too Large报错处理

原因:nginx的配置中也有关于上传文件大小的限制。所以当表单提交时,还没到SpringMvc中就已经在nginx时出错了 解决方法:修改nginx配置文件中  client_max_body_size 2m; 改为想要的大小

2018-04-25 10:11:15

阅读数 273

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windows下curl的安装

1. 到  https://curl.haxx.se/download/archeology/  这个网站上下载 curl-7.33.0-win64-ssl-sspi.zip , 如果不需要使用ssl来请求https形式的网址,可以下载  curl-7.33.0-win64-nossl.zip  ...

2018-03-25 09:40:17

阅读数 368

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PowerDesigner15的使用

PowerDesigner 15介绍和使用  4种模型  概念数据模型 (CDM)  CDM 表现数据库的全部逻辑结构,与任何的软件或数据储藏结构无关。 一个概念模型经常包括在物理数据库中仍然不实现的数据对象。 它给运行计划或业务活动的数据一个正式表现方式。  概念数据模型是最终用户对...

2018-03-19 09:14:12

阅读数 453

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Linux shell脚本学习

参考网址:http://www.runoob.com/linux/linux-shell.html 有时候编写脚本时会出现类似标题列出的错误,这个问题大多数是因为你的脚本文件在windows下编辑过。windows下,每一行的结尾是\n\r,而在linux下文件的结尾是\n。那么你在windows...

2018-02-05 20:53:46

阅读数 68

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Linux(CentOS) 下安装字体

参考地址: http://blog.csdn.net/wlwlwlwl015/article/details/51482065 第一步:查看是否有字体 # fc-list 第二步:安装字体库 # yum -y install fontconfig 第三步:将字体Copy到...

2018-01-30 12:10:29

阅读数 800

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CocosCreator-Layout

Layout 是一种容器布局组件 水平布局容器垂直布局容器网格布局容器 Type:布局类型,支持 NONE, HORIZONTAL,VERTICAL 和 GRID。 NONE:默认布局 HORIZONTAL:水平布局 VERTICAL :垂直布局 GRID:风格布局 Resiz...

2017-12-19 22:18:23

阅读数 2243

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CocosCreator-Widget

Widget(对齐挂件) Top:对齐上边界 Bottom:对齐下边界 Left:对齐左边界 Right:对齐右边界 HorizontalCenter:水平方向居中 VerticalCenter:垂直方向居中 Target:对齐目标,默认父节点,可以指定父节点的父节点... ...

2017-12-19 21:47:32

阅读数 1080

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CocosCreator-Sprite

Sprite(精灵)是 2D 游戏中最常见的显示图像的方式。拖动图片到场景就可创建一个Sprite;也可以通过添加节点的方式来创建Sprite. Atlas:Sprite 显示图片资源所属的atlas图集资源 Sprite Frame:渲染 Sprite 使用的SpriteFrame图片资...

2017-12-19 20:50:30

阅读数 1178

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CocosCreator-Label

文字组件(Label)  Horizontal Align(水平对齐):文字在约束框中水平方向的对齐准线,可以从 Left、Right、Center 三种位置中选择。 Vertical Align(垂直对齐):文字在约束框中垂直方向的对齐准线,可以从 Top、Bottom、Center...

2017-12-18 19:37:27

阅读数 1270

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CocosCreator-快捷键(Windows)

最小化(Ctrl + M):最小化 Cocos Creator 编辑器窗口退出(Ctrl + M):退出Cocos Creator新建场景(Ctrl + S):关闭当前场景并创建一个新场景,新创建的场景需要手动保存才会添加到项目路径下。撤销(Ctrl + Z):撤销上一次对场景的修改。回退撤销(C...

2017-12-17 18:13:26

阅读数 898

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CocosCreator-Canvas

Canvas 可以被称为画布节点或渲染根节点。场景中的 Canvas 同时只能有一个,建议所有 UI 和可渲染元素都设置为 Canvas 的子节点。这样当Canvas的scale(缩放)属性改变时,所有作为其子节点的图像也会跟着一起缩放以适应不同屏幕的大小。 Canvas 有以下三个属性 ...

2017-12-11 20:25:32

阅读数 2056

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lua 面向对象

-- lua 面向对象 --封装1 r = {area = 0,length = 0,breadth = 0} function r:new(length,breadth) self.length = length or 0 self.breadth = breadth or 0 self...

2017-12-10 12:03:42

阅读数 58

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lua 错误处理

-- lua 错误处理方法: --assert(param,msg) 可用在调式程序时查找错误。 function add(a,b) assert(type(a) == "number","a is not number") assert(type(b)...

2017-12-10 10:26:37

阅读数 132

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lua I/O

--打开文件的操作语句: file = io.open(filename [,mode]) 其中mode的取值有以下几种: --file = io.open(filename,"r") r:以只读方式打开文件,该文件必须存在(默认) --file = io.open(file...

2017-12-09 20:26:06

阅读数 140

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lua coroutine 协同程序

-- lua coroutine 协同程序,与多线程不同的是:同一时间内只有一个协同程序在运行,只有显式调用yield函数后才被挂起 -- 传统函数是从函数的第一行执行到最后一行截止,而coroutine可以将函数分成多次来执行: -- 先执行第1、2、3行,然后挂起去干点别的事,再执行第4、5、...

2017-12-09 17:03:56

阅读数 93

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