go环境配置

下载对应版本的 go 版本

https://go.dev/dl/

配置 vim ~/.zshrc

export GOROOT=/usr/local/go
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin

source ~/.zshrc

>>>>>> go version

goland 配置:

🔍 一、什么是GOPATH?

GOPATH 是旧的项目结构管理方式(Go Modules 出现前),它要求所有代码必须放在 $GOPATH/src 目录下,并通过 go get 下载依赖。

  • 默认 GOPATH 是 ~/go。
  • 所有第三方依赖都放在 ~/go/pkg,所有项目放在 ~/go/src。
  • 缺点:代码必须放在固定位置,很不灵活。

✅ 二、什么是Go Modules?(Go 1.11+ 推荐使用)

Go Modules 是 Go 推荐的依赖管理方式,从 Go 1.16 开始默认启用。

优点包括:

  • 不需要依赖 GOPATH。
  • 支持多项目、多模块开发。
  • 每个项目可以独立管理依赖(go.mod 就像 Python 的 requirements.txt)。有 go.mod 就是表示 go modules 了
➜  go_study git:(main) ✗ go mod init go_study 
go: creating new go.mod: module go_study
go: to add module requirements and sums:
        go mod tidy

>>>>>go mod init gin-api-template (初始化项目)

含义:

  • 创建了当前项目的模块管理文件 go.mod。
  • go_study 是你的模块名(可以是本地名,也可以是 Git 地址)。
  • 这相当于 npm init 或 pip init。

简单的gin 使用

安装依赖

go mod tidy

>>>>>go get github.com/gin-gonic/gin 
命令作用说明
go get github.com/gin-gonic/gin显式添加某个依赖会将 gin 添加到 go.mod 的 require 中,并下载到 go.sum
go mod tidy整理依赖(推荐常用)自动添加“用到了但未声明”的依赖,删除“声明了但没用”的依赖

你没有写import:

  • ❌ 执行 go mod tidy:什么都不干(因为没用到)。
  • ✅ 执行 go get:它会强行添加这个依赖(即使没用到)。

main.go

package main

import (
	"fmt"
	"go_study/gin_test"
)

func main() {
	fmt.Println("Hello, Go Modules!")
	gin_test.GinHttp()
}

gin_test/gin_testa.go

package gin_test

import "github.com/gin-gonic/gin"

func GinHttp() {
	r := gin.Default()
	r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
		c.JSON(200, gin.H{
			"message": "pong",
		})
	})
	r.Run(":8080")
}

运行 main.go 就可以看到了。

Go 导包与函数调用行为

1.多个文件的组织方式

在 Go 中,同一个目录下的多个 .go 文件,只要 package 名一样(如 package gin_test)就会视为同一个包,这些文件的内容会被编译器自动合并成一个整体。

也就是说:

// gin_testa.go
package gin_test

func GinHttp() {
    // 实现 A
}

// gin_testb.go
package gin_test

func GinHttp() {
    // 实现 B
}

👆这种写法是不允许的,编译时会报错:GinHttp redeclared in this block,因为你定义了两个同名函数在同一个包里,Go 是静态强类型语言,不允许重复定义同名标识符。

✅ 和 Python 的对比(重要)

对比项GoPython
包管理编译期检查,结构严格动态加载,结构灵活
导入行为显式导入包名后调用函数可以直接导入函数/类
文件作用域同一包下自动合并多个 .go 文件每个 .py 文件都是独立模块
  • Go 不像 Python 动态导入模块那样“运行到才执行”,而是编译前统一构建;
  • 同一个 package 下的多个文件函数名不能重复;
  • 如果你希望有两个同名函数,请把它们放在不同 package下;
  • 合理使用模块和包组织,是 Go 项目整洁的关键。

Go 是一个 面向组合而不是面向继承 的语言。它没有传统 OOP 的 class 关键字,但你完全可以通过 struct + method(方法) 实现“类”的大多数功能。

特性Go 中的实现
用 struct 替代
方法func (r *Receiver) Method()
构造函数自己写一个返回 struct 的函数
继承不支持,使用组合代替
接口内嵌接口 + duck typing(非常强)
多态接口实现自动判定

配置热重载

air 是 Go 社区最流行的热重载工具,类似于 Python 中的 uvicorn --reload。


go install github.com/air-verse/air@latest

⚠️ 安装后需将 $GOPATH/bin 添加到你的 PATH:

# 确保 GOPATH/bin 加入 PATH
echo 'export PATH=$PATH:$(go env GOPATH)/bin' >> ~/.zshrc
source ~/.zshrc

# 验证 air 安装成功
which air
air -v

第一步:在项目根目录运行一次(生成配置文件):

air init

这会在当前目录生成一个 .air.toml 配置文件。

第二步:运行热更新服务

在项目根目录执行:

air

这会自动监控你的 Go 文件,一旦你修改代码,它会自动重启服务(像 FastAPI 的 uvicorn --reload 一样)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值