一:java变量类型
java格式
在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
Java语言支持的变量类型有:
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类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
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实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
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局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }
Java 局部变量
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局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
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局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
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访问修饰符不能用于局部变量;
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局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
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局部变量是在栈上分配的。
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局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例变量
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实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
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当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
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实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
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实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
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实例变量可以声明在使用前或者使用后;
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访问修饰符可以修饰实例变量;
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实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
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实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
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实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
类变量(静态变量)
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类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
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无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
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静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
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静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
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静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
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与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
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默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
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静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
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类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
二:Java 修饰符
两类:
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访问修饰符
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default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
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private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
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public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
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protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
private:私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
public:被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
protected 需要从以下两个点来分析说明:
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子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
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子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
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非访问修饰符
static 修饰符
final 修饰符
abstract 修饰符
transient 修饰符等等
Java 修饰符 | 菜鸟教程(可以搜索这个网址)
三:Java 运算符
计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:
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算术运算符
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关系运算符
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位运算符
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逻辑运算符
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赋值运算符
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其他运算符
实例
public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println("a + b = " + (a + b) ); System.out.println("a - b = " + (a - b) ); System.out.println("a * b = " + (a * b) ); System.out.println("b / a = " + (b / a) ); System.out.println("b % a = " + (b % a) ); System.out.println("c % a = " + (c % a) ); System.out.println("a++ = " + (a++) ); System.out.println("a-- = " + (a--) ); // 查看 d++ 与 ++d 的不同 System.out.println("d++ = " + (d++) ); System.out.println("++d = " + (++d) ); } }
关系运算符
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假。 != 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。 > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)为假。 < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。 >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。 <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。
位运算符
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
逻辑运算符
下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假
操作符 描述 例子 && 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。 | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。 ! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。 -