Java的接口和抽象类

【抽象类的特点】
1,抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰。
抽象方法一定要定义在抽象类中。
2,抽象类不可以创建实例,原因:调用抽象方法没有意义。
3,只有覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以实例化。
否则该子类还是一个抽象类。

之所以继承,更多的是在思想,是面对共性类型操作会更简单。
【细节问题】
1,抽象类一定是个父类?
是的,因为不断抽取而来的。
2,抽象类是否有构造函数?
有,虽然不能给自己的对象初始化,但是可以给自己的子类对象初始化。
抽象类和一般类的异同点:
相同:
1,它们都是用来描述事物的。
2,它们之中都可以定义属性和行为。
不同:
1,一般类可以具体的描述事物。
抽象类描述事物的信息不具体
2,抽象类中可以多定义一个成员:抽象函数。
3,一般类可以创建对象,而抽象类不能创建对象。
3,抽象类中是否可以不定义抽象方法。
是可以的,那这个抽象类的存在到底有什么意义呢?仅仅是不让该类创建对象。
4,抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
1,final:
2,private:

3,static:


抽象类中可以定义抽象方法的 。
当一个抽象类中的方法全是抽象的。
这时,可以通过另一种特殊的形式来体现。
用接口来表示。
接口该如何定义呢?
interface

接口中的成员已经被限定为固定的几种。
【接口的定义格式先介绍两种:】
1,定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量。
2,定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
接口中的成员都是公共的。
【接口的特点】
1,接口不可以创建对象。
2,子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。

否则子类是一个抽象类。

【接口出现后的一些小细节】
1,类与类之间是继承(is a)关系,类与接口之间是实现(like a)关系,
接口与接口之间是继承关系,而且可以多继承。
*/
interface InterA
{
void show1();
}
interface InterAA
{
void show11();
}
interface InterB extends InterA,InterAA//接口的多继承。
{
void show2();
}


class Test implements InterB
{
public void show1(){}
public void show2(){}
public void show11(){}
}


参考资料:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

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