java接口和抽象类
读《疯狂Java讲义》第4版,第六章接口和抽象类笔记。
抽象类
抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。
抽象方法和抽象类的规则如下:
1.抽象类和抽象方法必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法不能有方法体。
2.抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用抽象类的构造器来创建抽象类的实例。即使抽象类里不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。
3.抽象类可以包含成员变量、方法(普通方法和抽象方法都可以)、构造器、初始化块、内部类(接口、枚举)5种成分。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要用于被其子类调用。
4.含有抽象方法的类(包括直接定义了一个抽象方法或继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法;或实现了一个接口,但没有完全实现接口包含的抽象方法三种情况)只能被定义成抽象类。
归纳起来,可以用“有得有失”来描述抽象类,“得”是指:抽象类可以包含抽象方法;“失”是指:抽象类不能用于创建实例。
定义抽象方法只需在普通方法上增加abstract修饰符,并把普通方法的方法体(也就是方法后花括号括起来的部分)全部去掉,并在方法后增加分号即可。例如:public abstract void test(); 。
当使用abstract修饰类时,表明这个类只能被继承;当使用abstract修饰方法时,表明这个方法必须由子类提供实现(即重写)。而final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写。因此final和abstract永远不能同时使用。
注意:
abstract不能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量、没有抽象成员变量等说法;abstract也不能用于修饰构造器,没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能是普通构造器。
当使用static修饰一个方法时,表明这个方法属于该类本身,即通过类就可调用该方法,但如果该方法被定义成抽象方法,则将导致通过该类来调用该方法时出现错误(调用了一个没有方法体的方法肯定会引起错误),因此static和abstract不能同时修饰某个方法,即没有所谓的类抽象方法。
注意:static和abstract并不是绝对互斥的,static和abstract虽然不能同时修饰某个方法,但它们可以同时修饰内部类。
注意:
abstract关键字修饰的方法必须被其子类重写才有意义,否则这个方法将永远不会有方法体,因此abstract方法不是定义为private访问权限,即private和abstract不能同时修饰方法。
··抽象类体现的就是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造,但子类总体上会大致保留抽象类的行为方式。
如果编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,这就是一种模板模式,模板模式也是十分常见且简单的设计模式之一。
模板模式是面向对象的软件中很常用,下面是使用模板模块的一些简单规则:
1.抽象父类可以只定义需要使用的某些方法,把不能实现的部分抽象成抽象方法,留给其子类区实现。
2.父类中可能包含需要调用其他系列方法的方法,这些被调方法既可以由父类实现,也可以由其他子类实现,父类里提供的方法只是定义了一个通用算法,其实现也许并不完全由自身实现,而必须依赖于其子类的辅助。
接口
接口不能包含构造器和初始化块定义。接口里可以包含成员变量(只能是静态常量)、方法(只能是抽象实例方法、类方法、默认方法或私有方法)、内部类(包含内部接口、枚举)的定义。
接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。接口定义的基本语法如下:
[修饰符] interface 接口名 extend 父接口1,父接口2…{
零到多个常量定义…
零到多个抽象方法定义…
零到多个内部类、接口、枚举定义…
零到多个私有方法、默认方法或类方法定义…
}
对于接口里定义的静态常量而言,他们是接口相关的,因此系统会自动为这些成员变量增加static和final两个修饰符。也就是说,在接口中定义成员变量时,不管是否使用public static final 修饰符,接口里的成员变量总是使用这三个修饰符来修饰。而且接口里没有构造器和初始化块,因此接口里定义的成员变量只能在定义时指定默认值。
接口里定义的方法只能是抽象方法、类方法、默认方法或私有方法,因此如果不是定义默认方法、类方法或私有方法,系统将自动为普通方法增加abstract修饰符;定义接口里的普通方法时不管是否使用public abstract 修饰符,接口里的普通方法总是使用public abstract来修饰。接口里的普通方法不能有方法实现(方法体);但类方法、默认方法、私有方法都必须方法实现(方法体)。
注意:
接口里定义的内部类、内部接口、内部枚举默认都采用public static两个修饰符不管定义时是否指定这两个修饰符,系统都会在动使用public static 对他们进行修饰。
接口不能用于创建实例,但接口可以用于声明引用变量类型,接口主要有如下用途:
1.定义变量,也可用于进行强制转换。
2.调用接口中定义的常量。
3.被其他类实现。
一个类可以实现一个或多个接口。类实现接口的语法格式如下:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2…{
类体部分
}
implements部分必须放在extends部分之后
一个类实现了一个或多个接口之后,这个类必须完全实现这些接口里所定义的全部抽象方法(也就是重写这些抽象方法);否则,该类将保留从父接口那里继承到的抽象方法,该类也必须定义成抽象类。
注意:
*实现类接口方法时,必须使用public访问控制修饰符,因为接口里的方法都是public的,而子类(相当于实现类)重写父类方法时访问权限只能更大或者相等,所以实现类实现接口里的方法时只能使用public访问权限。
接口和抽象类
接口和抽象类很像,都有如下特征
1.接口和抽象类都不能被实例化,他们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
2.接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。
接口和抽象类的差别主要体现在二者设计目的上。接口体现的是一种规范,而抽象类体现的是一种模板式设计。
除此之外还有如下用法上的差别:
1.接口里只能包含抽象方法、静态方法、默认方法和私有方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类则完全可以包含普通方法。
2.接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里则可以定义普通成员变量和静态常量。
3.接口里不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
4.接口里不能包含初始化块;但抽象类则完全可以包含初始化块
5.一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类:但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。