Promise的两种调用形式

这里使用setTimeout模拟网络请求

  • 第一种
        new Promise((resolve, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    resolve("hello world");
                    reject("err message");
                }, 1000);
            })
            .then((data) => {
                console.log(data);
            })
            .catch((err) => {
                console.log(err);
            });

then:网络请求成功时调用
catch:网络请求错误时调用

  • 第二种
        new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve("hello world");
                reject("err message");
            }, 1000);
        }).then(
            (data) => {
                console.log(data);
            },
            (err) => {
                console.log(err);
            }
        );

then(函数1,函数2)
函数1:网络请求成功时调用;函数2:网络请求错误时调用

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Promise是一种用于处理异步操作的机制,它可以将异步操作的结果以同步的方式进行处理和返回。Promise的实现原理主要包括以下几个方面: 1. Promise的状态:Promise有三个状态,分别是pending(等待状态)、fulfilled(成功态)和rejected(失败态)。起初,Promise的状态为pending,当异步操作执行完毕后,状态会变为fulfilled或rejected。 2. Promise的构造函数:Promise构造函数内部提供了resolve和reject两个方法。resolve方法用于将Promise的状态修改为fulfilled,同时执行成功回调函数;reject方法用于将Promise的状态修改为rejected,同时执行失败回调函数。一旦状态被修改,就不可逆转。 3. Promise的链式调用:每一个Promise都有一个then方法,then方法返回一个新的Promise对象,这样就可以实现链式调用。通过链式调用,可以实现多个异步操作的顺序执行。 4. Promise的catch方法:catch方法是then方法的一种特殊形式,用于捕获Promise链中的异常,以便进行错误处理。catch方法也支持链式调用。 5. Promise的finally方法:finally方法也是then方法的一种特殊形式,它返回一个新的Promise对象,并在前一个Promise的状态改变后执行。它通常用于无论Promise的状态如何,都需要执行一些最终的操作。 6. Promise的静态方法:Promise还提供了一些静态方法,如Promise.resolve、Promise.reject和Promise.all。Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,并将其状态修改为fulfilled;Promise.reject方法返回一个新的Promise对象,并将其状态修改为rejected;Promise.all方法用于接收一个包含多个Promise的数组,并在所有Promise都成功后返回一个新的Promise对象。 以上是Promise的实现原理。通过这种机制,我们可以更方便地处理异步操作,避免了回调地狱的问题。

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