书本源代码 https://download.csdn.net/download/qfire/10371055
7.1 多个简单模型组成的复杂模型
层次结构模型:
单关节模型:
绘制层次模型:
多节点模型:
7.2 着色器和着色器程序对象:initShaders()函数的作用
WebGL如何将字符串形式的GLSL ES代码编译为显卡中运行的着色器程序
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层次结构模型:
单关节模型:
绘制层次模型:
多节点模型:
WebGL如何将字符串形式的GLSL ES代码编译为显卡中运行的着色器程序