Java 设计模式之观察者模式(发布/订阅模式)

观察者模式(发布/订阅模式)

观察者模式(Observer Pattern)也叫做发布订阅模式(Publish/subscribe),它是一个在项
目中经常使用的模式,其定义如下:
Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state,all its
dependents are notified and updated automatically.(定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每
当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。)

步骤 【教科书式格式】

1.定义观察者接口 Observer.java

package cn.zdfy.xInterface;

//观察者
public interface Observer {
    //监听到被观察者的状态变化就去更新了
    public void update(String s);
}

2.定义具体的观察者 ConcreteObserver.java

package cn.zdfy.test;

import cn.zdfy.xInterface.Observer;

//具体观察者
public class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(String s) {
        System.out.println(this.name + "监听到张大佛爷_zhang大佬 ,正在"+s+",即将对他进行处理......");
    }

}

3.定义被观察者抽象类 Subject.java

package cn.zdfy.xInterface;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 被观察者
public abstract class Subject {

    private List<Observer> obsList = new ArrayList<Observer>();

    /**
     * 添加一个观察者
     * 
     * @param o
     */
    public void addObserver(Observer o) {
        this.obsList.add(o);
    }

    /**
     * 删除一个观察者
     * 
     * @param o
     */
    public void removeObserver(Observer o) {
        this.obsList.remove(o);
    }

    /**
     * 通知所有观察者
     */
    public void notifyObservers(String s) {
        for (Observer o : this.obsList) {
            o.update(s);
        }
    }
}

4.实现具体的被观察者 ConcreteSubject .java

package cn.zdfy.test;

import cn.zdfy.xInterface.Subject;

//具体的被观察者
public class ConcreteSubject extends Subject {
    // 具体的业务
    public void doSth(String s) {
        super.notifyObservers(s);
    }
}

5.测试类

package cn.zdfy.test;

public class test {
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个被观察者
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();

        //创建观察者 obs1
        ConcreteObserver obs1 = new ConcreteObserver();
        obs1.setName("obs1");

        //创建观察者 obs2
        ConcreteObserver obs2 = new ConcreteObserver();
        obs2.setName("obs2");

        subject.addObserver(obs1);  //添加观察者obs1
        subject.addObserver(obs2);  //添加观察者obs2

        subject.doSth("吃饭");
        try {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("等待 1s 去睡觉 ==============================================");
            subject.doSth("睡觉");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("//===================================移除obs1观察者后========================================//");
        subject.removeObserver(obs1);

        try {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("等待 1s 去撸码 ==============================================");
            subject.doSth("撸码");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

6.测试结果

obs1监听到张大佛爷_zhang大佬 ,正在吃饭,即将对他进行处理......
obs2监听到张大佛爷_zhang大佬 ,正在吃饭,即将对他进行处理......
等待 1s 去睡觉 ==============================================
obs1监听到张大佛爷_zhang大佬 ,正在睡觉,即将对他进行处理......
obs2监听到张大佛爷_zhang大佬 ,正在睡觉,即将对他进行处理......
//===================================移除obs1观察者后========================================//
等待 1s 去撸码 ==============================================
obs2监听到张大佛爷_zhang大佬 ,正在撸码,即将对他进行处理......
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