Java设计模式之观察者模式/发布订阅模式(Observer)

1. 观察者模式

1.1 定义

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,是它们能够自动更新自己。(引自《大话设计模式》)

1.2 解释

观察者模式,又称为发布订阅模式(Publish/Subscribe),顾名思义,发布者发布信息,订阅者接收信息,订阅了就能收到信息,没订阅就不能收到信息。

1.3 结构图

相关说明:

  • Subject类:抽象主题或称为抽象通知者,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject类:具体主题,将有关状态存入具体观察者对象。在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
  • Observer类:抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
  • ConcreteObserver类:具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,并根据主题的状态更新自己的状态,以保持一致。

1.4 基本代码

Subject类

/**
 * 抽象主题类(或称为抽象通知类)
 */
public interface Subject {
	/**
	 * 注册观察者
	 * @param observer
	 */
	public void registerObserver(Observer observer);
	/**
	 * 删除观察者
	 * @param observer
	 */
	public void removeObserver(Observer observer);
	/**
	 * 通知所有注册的观察者
	 */
	public void notifyObserver();
	
}

Observer类

/**
 * 抽象观察者类
 * 当主题类调用notifyObserver()方法时,update()方法会被回调
 */
public interface Observer {
	/**
	 * 更新方法
	 */
	public void update();

}

ConcreteSubject具体实现类

/**
 * 具体主题类(或称为具体通知类)
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