一般检测一个端口是否被占用的方法是看bind是否成功,但感觉上这个方法有点不合适,其实在Windows中有两个API可以获取到当前系统端口的占用情况(GetTcpTable/GetUdpTable),利用这两个函数就可检测端口占用情况。
以下分别是TCP和UDP的检测方法:
const static STDMETHODIMP GetPortState(ULONG nPort, ULONG *nStateID)
{
MIB_TCPTABLE TcpTable[100];
DWORD nSize = sizeof(TcpTable);
if(NO_ERROR == GetTcpTable(&TcpTable[0],&nSize,TRUE))
{
DWORD nCount = TcpTable[0].dwNumEntries;
if (nCount > 0)
{
for(DWORD i=0;i<nCount;i++)
{
MIB_TCPROW TcpRow = TcpTable[0].table[i];
DWORD temp1 = TcpRow.dwLocalPort;
int temp2 = temp1 / 256 + (temp1 % 256) * 256;
if(temp2 == nPort)
{
*nStateID = TcpRow.dwState;
return S_OK;
}
}
}
return S_FALSE;
}
return S_FALSE;
}
const static BOOL PortUsedTCP(ULONG uPort)
{
MIB_TCPTABLE TcpTable[100];
DWORD nSize = sizeof(TcpTable);
if(NO_ERROR == GetTcpTable(&TcpTable[0],&nSize,TRUE))
{
DWORD nCount = TcpTable[0].dwNumEntries;
if (nCount > 0)
{
for(DWORD i=0;i<nCount;i++)
{
MIB_TCPROW TcpRow = TcpTable[0].table[i];
DWORD temp1 = TcpRow.dwLocalPort;
int temp2 = temp1 / 256 + (temp1 % 256) * 256;
if(temp2 == uPort)
{
return TRUE;
}
}
}
return FALSE;
}
return FALSE;
}
当然,如果在较复杂系统环境下,端口占用表可能随时改变,可能存在两个以上进程使用上述方法检测到同一空闲端口,在这种情况下,就可结合Bind方法进行端口选择。
转自 http://blog.csdn.net/cn_xinxin/article/details/2282801