一 为什么需要继承
Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化后产生的产物对象,则可以用来表示现实中的实体。但是现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那么设计程序时就需要考虑。
比如:狗和猫,他们都是一个动物。那么在实现代码的过程中,我们会发现:
猫和狗的类中存在大量重复的代码。那么,在面向对象思想中,就提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
继承概念
继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,他允许程序员在保持原有类 特性的基础上进行扩展,增加新功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。
继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增的成员即可。
继承的语法
在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends 关键字,具体如下:
修饰符 class 子类 extends 父类 {
//...
}
那么,在上述场景中,使用继承方式重新设计:
class Animal {
String name;
int age;
public void eat(){
System.out.println(name + "正在吃。。。");
}
}
class Dog extends Animal {
public String color;
public void barks(){
System.out.println(name + "正在叫。。。");
}
}
class Cat extends Animal {
public void miaomiao(){
System.out.println(name + "正在喵喵叫。。。");
}
}
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//Dog类中没有定义任何成员变量,name和age属性 肯定是从父类Animal中继承下来的
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
//dog访问的eat方法也是从Animal中继承下来的
dog.eat();
}
}
注意:
- 子类会将父类中的 成员变量 或者 成员方法 继承到子类中(构造方法没法继承)
- 子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与父类的不同,否则就没必要继承了
- static修饰的时候不能被继承(属于类的,不属于对象)
父类成员访问
在继承体系中,子类将父类中的方法和字段继承下来了,那在子类中能否直接访问父类中继承下来的成员呢?
子类中访问父类的成员变量
1子类和父类不同名的成员变量
public class Base {
int a;
int b;
}
public class Derived extends Base{
int c;
public void method(){
a = 10;//访问从父类中继承下来的a
b = 20;//访问从父类中继承下来的b
c = 30;//访问子类自己的c
}
}
2子类和父类同名的成员变量
public class Base {
int a;
int b;
int c;
}
public class Derived extends Base{
int a;//与父类中成员a同名,且类型相同
char b;//与父类中成员b同名,且类型不相同
public void method(){
a = 100;
b = 200;
c = 300;
//d = 400;//编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量d
}
}
在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:
- 如果访问的成员变量 子类中 有,优先访问自己的成员变量
- 如果访问的成员变量 子类中 无,则访问父类继承下来的;如果父类也没有定义,则编译报错
- 如果访问的成员变量与父类中成员变量 同名,则优先访问自己的
- 成员变量访问遵循就近原则,自己有 优先自己的,如果没有则从父类中找
子类中访问父类的成员方法
1成员方法名字不同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()方法");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodB();//访问子类自己的methodB()
methodA();//访问父类继承的methodA()
methodD();//编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
}
}
2成员方法名字相同
public class Base {
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()方法");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()方法");
}
}
public class Derived extends Base{
public void methodA(int a){
System.out.println("Derived中的method(int)方法");//重载
}
public void methodB(){
System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}
public void methodC(){
methodA();//没有传参,访问父类中的methodA()
methodA(20);//传递int参数,访问子类中的methodA(int)
methodB();//直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),父类的无法访问到
}
}
总结:
- 通过子类对象访问父类与子类中 不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错
- 通过子类对象访问父类与子类 同名方法 时,如果子类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用方法传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错
问题来了:我们知道在访问与父类相同成员变量或成员方法时,子类会优先访问自己的。那到底该如何访问到与父类同名的成员变量和方法呢?
👇👇👇
super关键字
由于设计不好或场景需要,子类和父类中可能会存在相同名称的成员,如果要在子类方法中访问父类同名成员时,直接访问是无法做到的。因此Java中提供了super关键字,其主要作用:在子类方法中访问父类的成员。
public class Base{
int a;
int b;
public void methodA(){
System.out.println("Base中的methodA()");
}
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
}
public class Derived extends Base{
int a;//与父类中成员变量同名且类型相同
char b;//与父类中成员变量同名但类型不相同
//与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
System.out.println("Derived中的method方法");
}
//与父类中methodB()构成 重写(即原型一致)
public void methodB(){
System.out.println("Base中的methodB()");
}
public void methodC(){
//对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
a = 100;//等价于 this.a = 100;
b = 101;//等价于 this.b = 101;
//注意:this是当前对象的引用
//访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
//super是获取到子类对象中从基类(父类)继承下来的部分
super.a = 200;
super.b = 201;
//父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
methodA();//没有传参,访问父类的methodA()
methodA(20);//传递int参数,访问子类自己的
//如果在子类中要访问重写的父类方法,则需要借助super关键字
methodB();//直接访问,则直接访问到的都是子类中的methodB(),父类的无法访问到
super.methodB();//访问父类的methodB()
}
}
在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,需借助super关键字。
super 表示的是,从父类继承过来的数据的引用(访问);super的出现,其实很大的意义就是,为了能够增强可读性。
注意:
- 只能在非静态方法中使用(即不能出现在static方法中)
- 在子类方法中,访问父类的成员变量和方法
子类构造方法
通俗点来说,父子是现有父再有子。在产生子类对象的时候,父类的成员就要初始化好。
也就是说:子类继承了父类之后,一定要帮助父类进行成员的初始化 --> 使用构造方法来进行初始化。即子类对象构造时,需要先调用父类构造方法,然后再执行子类的构造方法。
class Base{
public String name;
public int age;
/* public Base(){
System.out.println("Base()");//无参的构造方法
}*/
//带有两个参数的构造方法
public Base(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Base()");
}
}
class Derived extends Base{
public String color;
/* public Derived(){
super();
//必须在第一行
//子类的构造方法中默认会调用无父类参的构造方法:super()
//用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,并且只能出现一次
System.out.println("Derived()")
}*/
public Derived(String name,int age,String color){
super(name,age);//必须在第一行 调用父类的带有两个参数的构造方法来 初始化父类当中成员
this.color = color;
System.out.println("Derived()");
}
}
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived("旺财",2,"白色");
}
}
总结:
如果在子类构造方法中,并没有写任何关于父类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行父类的构造方法,然后执行子类的构造方法。因为:子类对象中成员是由两部分组成的,父类继承下来的以及子类新增加的部分。父子父子肯定先有父再有子,所以在构造子类对象时,先调用父类的构造方法,将从父类继承下来的成员构造完整,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增的成员初始化完整。
注意:
- 如果父类显式定义无参数或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用父类构造方法。
- 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
- 在子类构造方法中,super(...)调用父类构造时,必须是子类构造方法中第一条语句。
- super(...)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能与this同时出现。(因为this(...)也必须出现在第一条语句)
super和this
/ | 相同点 | 不同点 |
super | 1.Java的关键字 2.只能在类的非静态方法中使用,用来访问非静态成员方法和字段 3.在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在 | 1.this是当前对象的引用,当前对象即调用实例方法的对象;super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的调用 2.在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性;super用来访问父类继承下来的方法和属性 3.在构造方法中,this(..)用于调用本类构造方法;super(..)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造方法中出现 4.构造方法一定会存在super(..)的调用,用户没有写编译器也会增加,但this(..)用户不写就没有 |
this |
初始化
class Animal {
public String name;
public int age;
/*public Animal() {
System.out.println("Animal()");
}*/
static {
System.out.println("Animal::static{}");
}
{
System.out.println("Animal::{ }");
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Animal(String name, int age)");
}
public void eat() {
System.out.println(this.name+"正在吃.....");
}
}
class Dog extends Animal {
public String color;
/* public Dog() {
//super();
System.out.println("Dog()");
}*/
static {
System.out.println("Dog::static{}");
}
{
System.out.println("Dog::{ }");
}
public Dog(String name,int age,String color) {
//调用父类的 带有2个参数的构造方法 来初始化父类当中成员 必须在第一行 所以,super()和this() 是不能同时存在的
super(name,age);
this.color = color;
System.out.println("Dog(String name,int age,String color)");
}
public void barks() {
System.out.println(this.name+" 正在叫.....");
}
}
class Cat extends Animal{
public Cat() {
super("咪咪",10);
}
public void miaomiao() {
System.out.println(this.name+" 正在喵喵叫....");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("旺财",10,"白色");
System.out.println("=======");
Dog dog2 = new Dog("旺财",10,"白色");
}
public static void main1(String[] args) {
//Dog dog = new Dog();
Dog dog = new Dog("旺财",10,"白色");
dog.eat();
/*Cat cat = new Cat();
cat.eat();*/
}
}
执行结果:
执行顺序:
- 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行(“先有父再有子”)
- 父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
- 子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
- 第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不再执行
protected关键字
在类和对象章节中,为了实现封装特性,Java中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或其他包中被访问。
继承方式
在Java中只支持以上几种继承方式,不支持多继承(例如:public class C extends A,B{...}),并且我们希望一般不超过三层的继承关系。如果继承层次太多,就需要考虑代码重构。而想从语法上进行限制继承,可以引用final关键字。👇
final关键字
final关键字可以用来修饰变量,成员方法以及类。
1.修饰变量或字段,表示常量(即不能修改)
final int a = 10;
a = 20;//编译报错
2.修饰类:表示此类不能被继承
我们平常用到的String字符串类,其源码也是被final修饰,不能被继承的。
final public class Animal{
...
}
public class Bire extends Animal{
...
}
//编译出错
Error:无法最终从com.qiao.Animal进行继承
3.修饰方法,被final修饰的方法不可以被重写。这个方法被叫做密封方法。
继承与组合
和继承类似,组合也是一种表达类之间关系的方式,也是能够达到代码复用的效果。
继承表示对象之间是 is-a 的关系,比如:猫是动物,狗是动物
组合表示对象之间是 has-a 的关系,比如:汽车
//轮胎类
class Tire{...}
//发动机类
class Engine{...}
//车载系统类
class VehicleSystem{...}
class Car{
private Tire tire;//可以复用轮胎中的属性和方法
private Engine engine;//
private VehicleSystem vs;
}
//奔驰是汽车
class Benz extends Car{...}//将汽车中包含的:轮胎,引擎,车载系统全部继承下来
二 多态
理解多态的前提:1向上转型是什么?2重写
上述中就体现了多态。
多态的概念
同一个引用调用了同一个方法,但是因为引用的对象不一样,所表现的行为不一样。
多态实现条件
- 必须在继承体系下
- 子类必须要对父类中方法进行重写
- 通过父类的引用去调用重写的方法(缺一不可)
重写
重写(override)是对象的方法,是子类对父类非静态,非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写,返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写。
方法 重写的规则:
- 子类在重写父类的方法时,一般要与父类方法原型一致:返回值类型 方法名 (参数列表)要完全一致
- 被重写的方法返回值类型可以不同,但必须是具有父子关系的
- 访问权限不能比父类中被重写的方法访问权限更低(private < default < protected < public)
- 父类被final,static修饰(static是属于类的,不是对象的),private修饰(私有,只能当前类中使用),构造方法都不能被重写(触发动态绑定)
- 重写的方法,可以使用 @Override 注解来显式指定,有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验。
重写和重载
区别 | 重写(override) | 重载(overload) |
参数列表 | 一定不能修改 | 必须修改 |
返回类型 | 一定不能修改(除非构成父子关系) | 可以修改 |
访问限定符 | 一定不能做更严格的限制 | 可以修改 |
方法重载是一个类的多态性表现,方法重写是子类与父类的一种多态性表现。
重写的设计原则:对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。而是重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容。
向上转型
创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型();
优点:让代码更简单灵活;缺点:不能调用到子类特有的方法。
向下转型
将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时,将父类引用再还原为子类对象即可,称为向下转型。
main方法中:
Animal animal = new Bird("小白",2,"白色");
Bird bird = (bird)animal;
bird.fly();
运行的结果是:小白正在飞
运行结果:hello。因为animal1是Dog类实例化的对象,并没有fly方法,所以if条件结果为假。
向下转型不安全,Java为了提高向下转型的安全性,引入了instanceof,如果表达式为true,则可以安全转换。
多态例题~
代码:
class Shape{
public void draw(){
System.out.println("画图");
}
}
class Rect extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("矩形");
}
}
class Triangle extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("🔺");
}
}
class Cycle extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("⭕");
}
}
public class TestAnimal {
public static void main(String[] args) {
/*Rect rect = new Rect();//子类对象
Triangle triangle = new Triangle();
Cycle cycle = new Cycle();
Shape[] shapes = {cycle,rect,cycle,rect,triangle};//父类类型*/
Shape rect = new Rect();//向上转型
Shape triangle = new Triangle();
Shape cycle = new Cycle();
Shape[] shapes = {cycle,rect,cycle,rect,triangle};
//遍历数组
for (Shape shape:shapes) {
shape.draw();
}
}
}
运行结果:
本章节完结啦~
结语:不要忘了你希望的远方