一、概念
- 注释:是用文字描述程序的。给程序员看的
- 注解:说明程序的。给计算机看的
注解定义:注解(Annotation), 也叫元数据。 一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
- 概念描述: 1. JDK1.5之后的新特性 2. 说明程序的 3.使用注解:@注解名称 *
作用分类:
- ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
- ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
- ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查 eg:【Override】如果你没重写就编译错误。
上面编写文档eg:
先写个Annotation_test .java把它复制到一个文件夹(任意在电脑创建)中,打开cmd输入:javadoc Annotation_test.java生成index.html打开就行,经常乱码。。。
/**
* @author QLBF
* @version 1.0
* @date 2020/11/11 19:29
*/
public class Annotation_test {
public int add(int a,int b){
/**
* @description: 加法
* @param: * @param: a
* @param: b
* @return: int
* @author QLBF
* @date: 2020/11/11 19:30
*/
return a+b;
}
}
二、JDK中预定义的一些注解
- @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的 (就防止你没重写而已,如果去掉也没错,就是会变为一个普通方法而已)
- @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时(画一条横线,不建议你用,你用也行),(一般用于你方法升级了,但是你不能删了它,就建议别人不用就行,适应低版本嘛)
- @SuppressWarnings:压制警告 , 一般传递参数all ,@SuppressWarnings(“all”),就可以压制所有的错误(比如定义这个方法没调用),一般写在Class上面
/**
* @author QLBF
* @version 1.0
* @date 2020/11/11 20:19
*/
@SuppressWarnings("all")
public class AnnoDemo2 {
String name;
@Override
public String toString() {
return "AnnoDemo2{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Deprecated
public void show1(){
//有缺陷
}
public void show2(){
//替代show1方法
}
public static void main(String[] args) {
AnnoDemo2 a=new AnnoDemo2();
System.out.println(a);
a.show1();
a.show2();
}
}
三、自定义注解
3.1 格式:
元注解 (见下)
public @interface 注解名称{
属性列表(见下属性);
}
3.2 本质:
注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
java反汇编:
把Myanno.java复制到一个文件夹(在文件夹中按住shift右键鼠标打开powershell窗口):输入:javac Myanno.java,编译生成字节码文件,再输入反汇编p命令:javap Myanno.class就输出结果了。
3.3 属性
(属性这里其实是方法,要用方法名=“你想的值”,所以定义方法名尽量想属性名一点):接口中的抽象方法(常量也是属性,但一般没用)
要求: 属性的返回值类型有下列取值(void和类不能定义为属性的返回值)
1. 基本数据类型 String
2. 枚举类public enum Person { P1,P2; }
3. 注解
4. 以上类型的数组
定义了属性,在使用时需要给属性赋值 (都需要给方法(属性)赋值,除了以下特殊)
1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。 (上面的SuppressWarnings(“all”)就是使用了value,但如果有多个属性,还是得写value)
3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
@interface Myanno {
public int show();
String name();
Person per();
mynano2 anno2();//mynano2是我第一的一个注解
String [] strs();
}
@Myanno(show = 1, name ="22" , per =Person.P1, anno2 =@mynano2, strs ={"abc"} )
public class Anno_test{
}
3.4 元注解:
用于描述注解的注解 (在自定义的注解上面写)
- @Target:描述注解能够作用的位置 ElementType取值:
- TYPE:可以作用于类上 (指定你的自定义注解只能注解在类上)
- METHOD:可以作用于方法上
- FIELD:可以作用于成员变量上 (上面3个可以一起用)
- @Retention:描述注解被保留的阶段 (有Sourse,runtime,class)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
- @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
- @Inherited:描述注解是否被子类继承
import java.lang.annotation.*;
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD,ElementType.FIELD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
public @interface Myanno {
}
@Myanno
class S{
String name;
public void show(){
System.out.println("123");
}
}
3.5 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
(可以简化我们之前反射时要改配置文件,这里只需要改注解的属性就行,之前配置文件的方式看我之前的博客:看反射的魅力)
步骤:
- 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
- 获取指定的注解 getAnnotation(Class) //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
- 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
先定义myanno3 注解
/**
* @author QLBF
* @version 1.0
* @date 2020/11/12 14:07
*/
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* 描述需要执行的类名,和方法名
*/
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface myanno3 {
String className();
String methodName();
}
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
/**
* @author QLBF
* @version 1.0
* @date 2020/11/12 14:30
*/
class Student{
String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
public void eat(){
System.out.println("eat..");
}
}
class Person{
public void sleep(){
System.out.println("sleep...");
}
}
//这里要写Person的全类名,只不过我这里是没包名,所以直接写Person了
@myanno3(className = "Student",methodName = "eat")
public class zhujiemeili {
public static void main(String[] args) throws Exception {
/*
前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
*/
/* Person1 p = new Person1();
p.eat();*/
/*
Student stu = new Student();
stu.sleep();*/
//这里不用配置,而是使用注解
//1.解析注解
//1.1获取该类的字节码文件对象
Class<zhujiemeili> zhujiemeiliClass = zhujiemeili.class;
//2.获取上边的注解对象
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象,不然不能直接调用方法
/*
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
*/
//这里得写这个类上面自定义注解.class哦
myanno3 an = zhujiemeiliClass.getAnnotation(myanno3.class);
//3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
String classname = an.className();
String methodname = an.methodName();
//System.out.println(classname);
//System.out.println(methodname);
//3.加载该类进内存,看上面的博客方法
Class cls = Class.forName(classname);
//4.创建对象,因为不知道是什么对象,所以创建一个obj的
Object obj = cls.newInstance();
//5.获取方法对象
Method method = cls.getMethod(methodname);
//6.执行方法
method.invoke(obj);//eat..
}
}
然后要想调用Person的sleep方法只需要在@myanno3(className = "Student",methodName = "eat") public class zhujiemeili {
这里改对应类和方法名就行,那个注解里面的内容不用改