/*
简单工厂模式(又叫做静态工厂方法模式),其属于创建性设计模式,但并不属于23种GoF设计模式之一。
提到它是为了让大家能够更好地理解后面讲到的工厂方法模式。
定义:简单工厂模式属于创建性模式,其又被称为静态工厂方法模式,这是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
*/
/*
我们用生产计算机来举例,假设有一个计算机的代工生产商,它目前已经可以代工生产联想计算机了。
随着业务的扩展,这个代工生产商还要生产惠普和华硕的计算机。这样我们就需要用一个单独的类来专门生产计算机,
这就用到了简单工厂模式。
*/
1.抽象产品类
我们创建一个计算机的抽象产品类,其中一个抽象方法用于启动计算机,如下所示:
public abstract class Computer {
/**
* 产品的抽象方法,由具体的产品类实现。
*/
public abstract void start();
}
2.具体产品类
接着我们创建各个品牌的计算机,其都继承了自己的父类Computer,并实现了父类的start方法。
具体的计算机产品分别是联想、惠普和华硕计算机:
public class LenovoComputer extends Computer {
@Override
public void start() {
System.out.println("联想计算机启动");
}
}
public class HpComputer extends Computer {
@Override
public void start() {
System.out.println("惠普计算机启动");
}
}
public class AsusComputer extends Computer {
@Override
public void start() {
System.out.println("华硕计算机启动");
}
}
3.工厂类
接下来创建一个工厂类,它提供了一个静态方法createComputer用来生产计算机。你只需要传入自己想生产的计算机的品牌,
他就会实例化相应品牌的计算机对象,代码如下所示:
public class ComputerFactory {
public static Computer createComputer(String type) {
Computer mComputer = null;
switch (type) {
case "lenovo":
mComputer = new LenovoComputer();
break;
case "hp":
mComputer = new HpComputer();
break;
case "asus":
mComputer = NEW AsusComputer();
break;
}
return mComputer;
}
}
4.客户端调用工厂类
客户端调用工厂类,传入“hp”生产出惠普计算机并调用该计算机对象的start方法,如下所示:
public class CreateComputer {
public static void main(String[] args) {
ComputerFactory.CreateComputer("hp").start();
}
}
使用简单工厂模式的场景和优缺点:
使用场景:
1.工厂类负责创建的对象比较少。
2.客户只需知道传入工厂类的参数,而无需关心创建对象的逻辑。
优点:
使用户根据参数获得对应的类的实例,避免了直接实例化类,降低了耦合性。
缺点:
可实例化的类型在编译期间已经被锁定,如果增加新类型,则需要修改工厂,这违背了开放封闭原则。简单工厂需要知道所有要生成的类型,其当子类过多或者子类层次过多时不适合使用。
【设计模式】简单工厂模式
最新推荐文章于 2024-01-02 22:18:12 发布