基于ssm的足球联赛管理系统的设计与实现

本文介绍了基于SSM的足球联赛管理系统,包括项目背景、开发环境(Java、SSM框架、MySQL等)、功能模块(用户管理、联赛信息等)、核心代码示例和系统测试。系统采用Java开发,通过SSM框架实现,满足足球联赛管理需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

收藏关注不迷路,源码文章末


前言

  
基于SSM的足球联赛管理系统使用Java技术,MySQL数据库进行开发,系统后台使用SSM框架进行开发,具有低耦合、高内聚的特点,前台使用JSP技术进行页面布局。最后对基于SSM的足球联赛管理系统进行测试,查看系统的功能、负载能力和系统的兼容性,结果表明本系统符合实际要求,完成了即定要求。本文从需求分析、系统设计、系统实现和系统测试方面进行阐述。系统的开发,帮助热爱足球的人获取到了更多的和足球相关的信息。

关键词:足球,联赛,SSM,Java

一、项目介绍

  本系统选择的Java语言开发,通过访问MySQL数据库来存储基于SSM的足球联赛管理系统的数据,无论从技术成熟度亦或是软件结构来看,都具备开发基于SSM的足球联赛管理系统的前提条件和研究目标。本文利用软件工程的思路进行分析,设计和实现,安排了七个章节来进行阐述,下面进行简单的介绍。
第一章首先提出开发基于SSM的足球联赛管理系统的背景意义,阐述国内外研究的现状并进行比较,最后得出展望,
第二章介绍系统的关键技术,包括Java语言、前台技术。
第三章进行需求分析。先介绍开发系统的可行性,然后规划系统提出需求,并利用用例图来分析各个角色所要具有的功能。
第四章对系统进行详细的设计。
第五章介绍基于SSM的足球联赛管理系统的实现过程,包括截图和实现流程。
第六章进行系统的测试,通过测试用例来逐条测试完善系统。
第七章对基于SSM的足球联赛管理系统进行总结和工作展望。

二、开发环境

开发语言:Java
框架:ssm
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
————————————————

三、功能介绍

  基于SSM的足球联赛管理系统主要有如下2类用户:第一类注册用户,第二类是管理员。
基于SSM的足球联赛管理系统为管理员和会员使用,当前台用户没有登录时,属于游客,登录后拥有更多的功能,主要包括首页,联赛信息,球队信息,球员信息,在线论坛,比赛竞猜,公告信息,商品信息,购物车 ,个人中心等内容。前台部分用例图如3.1所示。
在这里插入图片描述

图3.1 前台用户用例图
管理员是系统的最高权限用户,主要功能包括个人中心,管理员信息,用户管理,商品管理,球队管理,球员管理,教练管理,联赛信息管理,竞猜管理,公告信息管理,论坛管理,基础数据管理,轮播图信息等内容,管理员的用例图如3.2所示。
在这里插入图片描述

图3.3 管理员用例图

基于SSM的足球联赛管理系统功能包括前台和后台。基于SSM的足球联赛管理系统包括了前后台两大功能板块,功能涉及注册与登录模块、首页,联赛信息,球队信息,球员信息,在线论坛,比赛竞猜,公告信息,商品信息,购物车 ,个人中心等内容。
基于SSM的足球联赛管理系统后台管理系统是一个结合现代计算机编程技术而开发的一个管理系统,是为了使网上后台管理者能够在管理后台更使用的,主要功能包括个人中心,管理员信息,用户管理,商品管理,球队管理,球员管理,教练管理,联赛信息管理,竞猜管理,公告信息管理,论坛管理,基础数据管理,轮播图信息等内容。系统功能结构如4.1所示。
在这里插入图片描述

图4.1 系统功能结构图

四、核心代码

部分代码:

package com.example.controller;

import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import cn.hutool.crypto.SecureUtil;
import com.example.common.Result;
import com.example.common.ResultCode;
import com.example.entity.Caiwu;
import com.example.exception.CustomException;
import com.example.service.CaiwuService;
import com.example.utils.MapWrapperUtils;
import com.example.utils.jwt.JwtUtil;
import com.example.vo.CaiwuVo;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import javax.annotation.Resource;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

@RestController
@RequestMapping(value = "/caiwu")
public class CaiwuController {

    @Resource
    private CaiwuService caiwuService;

    @PostMapping
    public Result<Caiwu> add(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.add(caiwu);
           return Result.success(caiwu);
    }
	
	

    @PostMapping("/deleteList")
    public Result<Caiwu> deleteList(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.deleteList(caiwu.getList());
        return Result.success();
    }

    @DeleteMapping("/{id}")
    public Result delete(@PathVariable Long id) {
        caiwuService.delete(id);
        return Result.success();
    }

    @PutMapping
    public Result update(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.update(caiwu);
        return Result.success();
    }

    @GetMapping("/{id}")
    public Result<Caiwu> detail(@PathVariable Integer id) {
        Caiwu caiwu = caiwuService.findById(id);
        return Result.success(caiwu);
    }

    @GetMapping
    public Result<List<Caiwu>> all() {
        return Result.success(caiwuService.list());
    }

    @PostMapping("/page")
    public Result<CaiwuVo> page(@RequestBody CaiwuVo caiwuVo) {
        return Result.success(caiwuService.findPage(caiwuVo));
    }
	    @PostMapping("/login")
    public Result login(@RequestBody Caiwu caiwu, HttpServletRequest request) {
        if (StrUtil.isBlank(caiwu.getZhanghao()) || StrUtil.isBlank(caiwu.getMima())) {
            throw new CustomException(ResultCode.PARAM_LOST_ERROR);
        }
        Caiwu login = caiwuService.login(caiwu);
//        if(!login.getStatus()){
//            return Result.error("1001","状态限制,无法登录系统");
//        }
        if(login != null) {
            HashMap hashMap = new HashMap();
            hashMap.put("user", login);
            Map<String, Object> map = MapWrapperUtils.builder(MapWrapperUtils.KEY_USER_ID,caiwu.getId());
            String token = JwtUtil.creatToken(map);
            hashMap.put("token", token);
            return Result.success(hashMap);
        }else {
            return Result.error();
        }
    }
    @PutMapping("/updatePassword")
    public Result updatePassword(@RequestBody Caiwu info, HttpServletRequest request) {
        Caiwu caiwu = caiwuService.findById(info.getId());
        String oldPassword = SecureUtil.md5(info.getMima());
        if (!oldPassword.equals(caiwu.getMima())) {
            return Result.error(ResultCode.PARAM_PASSWORD_ERROR.code, ResultCode.PARAM_PASSWORD_ERROR.msg);
        }
        info.setMima(SecureUtil.md5(info.getNewPassword()));
        Caiwu caiwu1 = new Caiwu();
        BeanUtils.copyProperties(info, caiwu1);
        caiwuService.update(caiwu1);
        return Result.success();
    }
}

五、效果图

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

六、文章目录

目 录

摘 要 I
Abstract II
1 绪论 1
1.1 课题意义 1
1.2 课题意义 1
1.3 研究内容 2
2 相关技术 3
2.1 Java技术 3
2.2 SSM框架 3
2.3 数据库技术 4
3 系统分析 5
3.1可行性分析 5
3.1.1 经济可行性 5
3.1.2 技术可行性 5
3.1.3 法律可行性 5
3.1.4 社会可行性 5
3.1.5 可行性结论 6
3.2需求分析 6
3.2.1 系统功能需求分析 6
3.2.2 系统非功能需求分析 7
4 系统设计 9
4.1功能设计 9
4.2 数据库设计 9
5 系统的设计与实现 17
5.1 前台系统的设计 17
5.1.1 首页设计 17
5.1.2 用户注册页面 17
5.1.3 用户登陆界面 18
5.1.4 商品展示界面 20
5.1.5 商品购买界面 20
5.1.6 联赛信息 21
5.1.7 球队信息 23
5.1.8 球员信息 24
5.2 系统后台 26
5.2.1 后台首页 26
5.2.2 注册用户管理界面 27
5.2.3 球队管理界面 28
5.2.4 商品管理界面 28
5.2.5 订单管理界面 29
5.2.6球员管理界面 30
5.2.7联赛管理界面 30
6 系统测试 32
6.1 测试说明 32
6.2 功能测试 32
6.3 测试小结 34
总结与展望 35
参考文献 36
致谢 37

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

QQ1039692211

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值