足球俱乐部管理系统的设计与实现

摘  要

网络的快速发展,信息化管理被更多的用户所接受,管理工作也随着时代的进步显得尤为重要,信息管理随着科学化的发展达到了存储量大,速度快,完善等特点,管理工作得到发展并促进信息管理。

足球俱乐部管理系统的设计与制作采用当前较为流行的B/S(浏览器/服务器)结构,系统采用了Java开发技术,其基于Windows操作系统和MySQL数据库,进行了对系统的设计分析,系统的需求分析,系统的功能分析,从开发背景、目标、流程、数据库、等方面都进行了总体的规划与设计。设计并实现了一个功能较为完善的足球俱乐部管理系统。本系统包含会员:球队队史、球员信息、教练信息、视频集锦、投票信息、赛程信息、新闻资讯、个人中心、我的收藏、会员投票管理,管理员:个人中心、赛程类型管理、会员管理、球队队史管理、球员信息管理、教练信息管理、视频集锦管理、投票信息管理、会员投票管理、赛程信息管理、系统管理等。

通过对系统进测试后,本系统运行效果良好,系统操作简单,实现的系统具有全面性,实用性以及保障用户账号安全等特点。

 

引言

 课题背景

足球俱乐部管理系统,足球俱乐部信息通过计算机进行管理,实现用户在线查看球队信息,与传统的管理方式相比有所不同。通过使用计算机实现速度快、系统的安全性有保障、系统运行的成本低。通过使用计算机实现信息的查询效率更高以及搜索速度快。足球俱乐部管理系统的管理变得的更科学化、正规化与世界接轨的重要条件。

随着网络的快速发展,信息发展模式以崭新的姿态展现在用户面前。同时网络的发展也日趋走向成熟,企业也逐渐引进信息管理模式进行管理。互联网带给用户实时、准确高效的需求,从根本上改变了管理的方式,也是未来网络发展的趋势,网络已经成为人们生活中不可缺少的部分,用户足不出户就可以体验到网络带来的便捷,所以足球俱乐部管理系统的发展更具有开发的意义和价值。

研究现状

计算机网络的快速发展,改变了传统足球俱乐部通过人工管理的方式,由于传统的管理方式信息获取不及时、信息修改难以及存储等工作跟不上信息更新的速度,并且这些信息的管理需要花费大量的人力和物力,对接困难、浪费时间等,对会员投票、投票等信息的管理,特别是随着球队信息的递增,查询、修改、管理起来特别困难;最后由于信息的不断增加,信息的存储也成为了难题。目前计算机发展较快,包括网络也已经普及,很多单位和用户也开始慢慢接触网络系统。

截至如今,互联网已经深入人们的生活,电脑网络已经成为人们获取信息的主要工具,这是一个沟通无限的时代,因此,利用网络来进行球队信息的电子化管理也成为大势所趋,所以,开发一个足球俱乐部管理系统是必须的

研究内容

球队信息的不断增加,传统的人工管理方式不能满足用户,通过人工管理的方式效率低、易出错,所以本系统通过对用户需求分析后实现足球俱乐部管理系统来进行信息管理,通过足球俱乐部管理系统的开发可以将繁杂的信息通过计算机信息信息的录入以及处理等,通过足球俱乐部管理系统用户可以有效的进行信息管理、信息查询,用户使用起来更加方便,管理者在管理的过程中也更加便捷,同时提高球队信息管理效率。

本设计对足球俱乐部管理系统主要进行了需求分析,设计分析,功能分析,从开发背景、开发环境、目标、流程、数据库、系统维护等方面都进行了总体的规划与设计。采用Java技术和MySQL数据库,充分保证了系统的稳定性,发展性。足球俱乐部管理系统使球队赛程信息管理更系统化,规范化,高效化。

 系统的实现

管理员功能模块的实现

 系统登录界面

用户想要登录系统需要输入正确的账号和密码方可进入系统首页界面。登录界面展示如图

系统登录界面图

会员管理界面

管理员登录后点击会员功能界面进入相关界面可以进行会员信息的添加、删除等操作,其界面展示如图5-2所示。

会员管理界面图

个人中心界面

管理员登录后可在后台管理对个人信息进行添加、删除、修改以及查看等,其界面展示如图5-3所示。

                                                             个人中心界面

 

赛程类型管理界面

管理员登录系统进入赛程类型信息可以对该界面进行添加、删除等操作,其界面展示如图5-4所示。

赛程类型管理界面

 

球队队史管理界面

管理员可以对球队队史信息进行查看、增加和管理,其界面展示如图5-5所示。

球队队史管理界面

精力有限就写这么多,具体系统展示有视频链接。

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毕设指导Martin

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