收藏关注不迷路,源码文章末
前言
系统阐述的是使用足球联赛管理系统的设计与实现,对于Java、B/S结构、MySql进行了较为深入的学习与应用。主要针对系统的设计,描述,实现和分析与测试方面来表明开发的过程。开发中使用了ssm框架和MySql数据库技术搭建系统的整体架构。利用这些技术结合实际需求开发了具有首页、个人中心、用户管理、球员信息管理、球队管理、联赛信息管理、购物商城管理、比赛竞猜管理、竞猜信息管理、商品分类管理、论坛、系统管理、订单管理等功能的系统,最后对系统进行相应的测试,测试系统有无存在问题以及测试用户权限来优化系统,最后系统达到预期目标。
关键字:足球联赛;Java;ssm;MySql数据库
一、项目介绍
整个的系统的开发运用Java技术,ssm框架,以及MySql数据库技术的大力支持下同步完成该系统的开发,实现了足球联赛管理的信息化,使管理者在操作思路清晰且更加方便,用户也可以体验到更加优秀的足球联赛管理系统,内容目标如下。
(1)减少后台管理人员的工作量,对用户的信息进行系统的管理;
(2)必须要方便快捷的查看搜索信息并管理信息;
(3)用户是具有多样性的,所以界面要设置的简单明了,操作更要方便快捷。
(4)编写开发系统的技术文件。
(5)对系统进行了系统测试。
二、开发环境
开发语言:Java
框架:ssm
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
————————————————
三、功能介绍
足球联赛管理系统主要有管理员和用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详情的剖析。
管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有首页、个人中心、用户管理、球员信息管理、球队管理、联赛信息管理、购物商城管理、比赛竞猜管理、竞猜信息管理、商品分类管理、论坛、系统管理、订单管理等功能。管理员用例如图3-1所示。
图3-1 管理员用例图
用户:用户可以对首页、球员信息、球队、联赛信息、购物商城、比赛竞猜、论坛、公告资讯、购物车、个人中心、后台管理等功能进行操作。用户用例如图3-2所示。
图3-2 用户用例图
四、核心代码
部分代码:
package com.example.controller;
import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import cn.hutool.crypto.SecureUtil;
import com.example.common.Result;
import com.example.common.ResultCode;
import com.example.entity.Caiwu;
import com.example.exception.CustomException;
import com.example.service.CaiwuService;
import com.example.utils.MapWrapperUtils;
import com.example.utils.jwt.JwtUtil;
import com.example.vo.CaiwuVo;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import javax.annotation.Resource;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
@RestController
@RequestMapping(value = "/caiwu")
public class CaiwuController {
@Resource
private CaiwuService caiwuService;
@PostMapping
public Result<Caiwu> add(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
caiwuService.add(caiwu);
return Result.success(caiwu);
}
@PostMapping("/deleteList")
public Result<Caiwu> deleteList(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
caiwuService.deleteList(caiwu.getList());
return Result.success();
}
@DeleteMapping("/{id}")
public Result delete(@PathVariable Long id) {
caiwuService.delete(id);
return Result.success();
}
@PutMapping
public Result update(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
caiwuService.update(caiwu);
return Result.success();
}
@GetMapping("/{id}")
public Result<Caiwu> detail(@PathVariable Integer id) {
Caiwu caiwu = caiwuService.findById(id);
return Result.success(caiwu);
}
@GetMapping
public Result<List<Caiwu>> all() {
return Result.success(caiwuService.list());
}
@PostMapping("/page")
public Result<CaiwuVo> page(@RequestBody CaiwuVo caiwuVo) {
return Result.success(caiwuService.findPage(caiwuVo));
}
@PostMapping("/login")
public Result login(@RequestBody Caiwu caiwu, HttpServletRequest request) {
if (StrUtil.isBlank(caiwu.getZhanghao()) || StrUtil.isBlank(caiwu.getMima())) {
throw new CustomException(ResultCode.PARAM_LOST_ERROR);
}
Caiwu login = caiwuService.login(caiwu);
// if(!login.getStatus()){
// return Result.error("1001","状态限制,无法登录系统");
// }
if(login != null) {
HashMap hashMap = new HashMap();
hashMap.put("user", login);
Map<String, Object> map = MapWrapperUtils.builder(MapWrapperUtils.KEY_USER_ID,caiwu.getId());
String token = JwtUtil.creatToken(map);
hashMap.put("token", token);
return Result.success(hashMap);
}else {
return Result.error();
}
}
@PutMapping("/updatePassword")
public Result updatePassword(@RequestBody Caiwu info, HttpServletRequest request) {
Caiwu caiwu = caiwuService.findById(info.getId());
String oldPassword = SecureUtil.md5(info.getMima());
if (!oldPassword.equals(caiwu.getMima())) {
return Result.error(ResultCode.PARAM_PASSWORD_ERROR.code, ResultCode.PARAM_PASSWORD_ERROR.msg);
}
info.setMima(SecureUtil.md5(info.getNewPassword()));
Caiwu caiwu1 = new Caiwu();
BeanUtils.copyProperties(info, caiwu1);
caiwuService.update(caiwu1);
return Result.success();
}
}
五、效果图
六、文章目录
目 录
1 概 述 5
1.1 研究背景 5
1.2 研究意义 5
1.3 研究内容 5
2 关键技术介绍 7
2.1 Java介绍 7
2.2 Jsp技术 7
2.3 MySql数据库 8
2.4 B/S架构 8
2.5 SSM框架 9
3 系统分析 10
3.1 可行性分析 10
3.1.1经济可行性 10
3.1.2技术可行性 10
3.1.3运行可行性 10
3.2 系统功能分析 10
3.3 系统流程设计 12
3.3.1程序流程图设计 12
3.3.2添加信息流程图设计 13
3.3.3删除信息流程图设计 14
4 系统的设计 15
4.1 系统总功能模块设计 15
4.2 系统数据库设计 15
4.2.1 数据库系统概要设计 15
4.2.2 E-R模型结构设计 15
4.3 数据表设计 18
5 系统的实现 32
5.1 系统前台功能实现 32
5.2 后台功能模块实现 36
5.2.1 管理员模块实现 36
5.2.2 用户后台模块实现 41
6系统测试 43
6.1 系统测试的目的 43
6.2 软件测试过程 43
6.3 测试用例 44
结论 46
致谢 47
参考文献 48