基于springboot的健身房管理系统

收藏关注不迷路,源码文章末


一、项目介绍

  健身房管理系统在对开发工具的选择上也很慎重,为了便于开发实现,选择的开发工具为Eclipse,选择的数据库工具为Mysql。以此搭建开发环境实现健身房管理系统的功能。其中管理员管理用户,新闻公告。
健身房管理系统是一款运用软件开发技术设计实现的应用系统,在信息处理上可以达到快速的目的,不管是针对数据添加,数据维护和统计,以及数据查询等处理要求,健身房管理系统都可以轻松应对。
关键词:健身房管理系统;SpringBoot框架,系统分析,数据库设计

二、开发环境

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
————————————————

三、功能介绍

为了让系统的编码可以顺利进行,特意对本系统功能进行细分设计,设计的系统功能结构见下图。
在这里插入图片描述

图4.1 系统功能结构图

四、核心代码

部分代码:

package com.example.controller;

import cn.hutool.core.util.StrUtil;
import cn.hutool.crypto.SecureUtil;
import com.example.common.Result;
import com.example.common.ResultCode;
import com.example.entity.Caiwu;
import com.example.exception.CustomException;
import com.example.service.CaiwuService;
import com.example.utils.MapWrapperUtils;
import com.example.utils.jwt.JwtUtil;
import com.example.vo.CaiwuVo;
import org.springframework.beans.BeanUtils;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import javax.annotation.Resource;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

@RestController
@RequestMapping(value = "/caiwu")
public class CaiwuController {

    @Resource
    private CaiwuService caiwuService;

    @PostMapping
    public Result<Caiwu> add(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.add(caiwu);
           return Result.success(caiwu);
    }
	
	

    @PostMapping("/deleteList")
    public Result<Caiwu> deleteList(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.deleteList(caiwu.getList());
        return Result.success();
    }

    @DeleteMapping("/{id}")
    public Result delete(@PathVariable Long id) {
        caiwuService.delete(id);
        return Result.success();
    }

    @PutMapping
    public Result update(@RequestBody CaiwuVo caiwu) {
        caiwuService.update(caiwu);
        return Result.success();
    }

    @GetMapping("/{id}")
    public Result<Caiwu> detail(@PathVariable Integer id) {
        Caiwu caiwu = caiwuService.findById(id);
        return Result.success(caiwu);
    }

    @GetMapping
    public Result<List<Caiwu>> all() {
        return Result.success(caiwuService.list());
    }

    @PostMapping("/page")
    public Result<CaiwuVo> page(@RequestBody CaiwuVo caiwuVo) {
        return Result.success(caiwuService.findPage(caiwuVo));
    }
	    @PostMapping("/login")
    public Result login(@RequestBody Caiwu caiwu, HttpServletRequest request) {
        if (StrUtil.isBlank(caiwu.getZhanghao()) || StrUtil.isBlank(caiwu.getMima())) {
            throw new CustomException(ResultCode.PARAM_LOST_ERROR);
        }
        Caiwu login = caiwuService.login(caiwu);
//        if(!login.getStatus()){
//            return Result.error("1001","状态限制,无法登录系统");
//        }
        if(login != null) {
            HashMap hashMap = new HashMap();
            hashMap.put("user", login);
            Map<String, Object> map = MapWrapperUtils.builder(MapWrapperUtils.KEY_USER_ID,caiwu.getId());
            String token = JwtUtil.creatToken(map);
            hashMap.put("token", token);
            return Result.success(hashMap);
        }else {
            return Result.error();
        }
    }
    @PutMapping("/updatePassword")
    public Result updatePassword(@RequestBody Caiwu info, HttpServletRequest request) {
        Caiwu caiwu = caiwuService.findById(info.getId());
        String oldPassword = SecureUtil.md5(info.getMima());
        if (!oldPassword.equals(caiwu.getMima())) {
            return Result.error(ResultCode.PARAM_PASSWORD_ERROR.code, ResultCode.PARAM_PASSWORD_ERROR.msg);
        }
        info.setMima(SecureUtil.md5(info.getNewPassword()));
        Caiwu caiwu1 = new Caiwu();
        BeanUtils.copyProperties(info, caiwu1);
        caiwuService.update(caiwu1);
        return Result.success();
    }
}

五、效果图

请添加图片描述

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

六、文章目录

目 录
第1章 绪论 1
1.1选题动因 1
1.2目的和意义 1
1.3论文结构安排 2
第2章 开发环境与技术 3
2.1 MYSQL数据库 3
2.2 Tomcat 介绍 3
2.3 vue技术 4
2.4 SpringBoot框架 5
第3章 系统分析 5
3.1可行性分析 5
3.1.1操作可行性分析 5
3.1.2经济可行性分析 6
3.1.3技术可行性分析 6
3.2系统流程分析 6
3.3系统性能分析 8
第4章 系统设计 9
4.1界面设计原则 9
4.2功能结构设计 10
4.3数据库设计 10
4.3.2 数据库物理设计 11
第5章 系统实现 14
5.1用户信息管理 14
5.2 健身教练管理 15
5.3健身课程管理 16
5.1健身资讯管理 17
第6章 系统测试 19
6.1 系统测试方法 19
6.2 功能测试 19
6.2.1 登录功能测试 20
6.3 测试结果分析 20
结 论 21
参考文献 23
致 谢 24

  • 24
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: 基于Spring Boot健身房管理系统是一种现代化的软件解决方案,它可以帮助健身房管理者更好地管理其业务。该系统可以提供多种功能,包括会员管理、课程管理、预约管理、财务管理等。通过使用Spring Boot框架,可以快速开发出高效、稳定、可扩展的健身房管理系统。同时,Spring Boot还提供了丰富的插件和工具,可以帮助开发者更好地进行开发和测试。总之,基于Spring Boot健身房管理系统是一种非常实用的软件解决方案,可以帮助健身房管理者更好地管理其业务,提高业务效率和客户满意度。 ### 回答2: 最近,越来越多的人意识到身体健康的重要性,所以健身房也成为了一个非常热门的行业。为了更好地管理健身房,提高服务质量,开发一个基于SpringBoot健身房管理系统成为了非常必要的事情。 首先,这个系统需要有一个身份认证模块。只有通过身份验证的会员才能使用健身房的设施和参加活动。该模块将包括用户注册、登录和密码找回功能。 其次,系统应该具有会员管理模块,包括会员管理、会员卡管理、教练管理和课程管理。会员管理可以让管理员查看所有会员的基本信息和健康状况,并可以对其进行管理。会员卡管理可以让管理员管理会员卡的类型、折扣和有效期限等信息。教练管理可以让管理员管理教练的基本信息和课程表。课程管理可以让管理员管理健身课程和预约情况。 然后,系统还应该具有财务管理模块。管理员可以通过该模块支持健身房的收入和支出,包括会员充值、购买健身器材和工资支付等。 最后,系统还应该具有报表模块和数据分析功能。报表模块可以根据需求生成各种报表,例如收入报表、会员增长率报表等。数据分析功能可以帮助管理员更好地了解会员的健康状况和使用情况。 总之,基于SpringBoot健身房管理系统可以使管理健身房更加高效和方便。它可以帮助管理员更好地管理会员、教练和财务,并提供完整的报表和数据分析功能。它将帮助健身房实现更好的管理和服务,提高健身房的竞争力。 ### 回答3: Spring Boot 健身房管理系统是一款基于JavaSpring Boot框架的web应用程序,可以使健身房方便的管理它们的会员信息、会员卡信息、场地预定、教练管理和账单结算信息等。 这个系统的功能包括: 1. 会员管理:管理员可以通过系统添加/更新/删除会员信息,以及查看会员的健身记录和健身计划。 2. 会员卡管理:管理员可以配置不同类型的会员卡,包括会员卡的类型、时限、价格等信息,并且会员可以通过线上缴费和更改会员卡状态进行办卡和续卡。 3. 场地预定:会员可以通过线上预定课程、健身房场馆和设备,管理员可以审核并确认预定,以免场馆资源被浪费。 4. 教练管理:管理员可以添加/更新/删除教练信息,以及为教练安排排班以便提供更好的服务。 5. 账单结算:系统可以自动化生成会员的账单,并根据每月的健身记录和会员卡类型结算费用,以便管理员进行自动结算和手动调整。 除此之外,系统还提供了安全性的支持,包括登录信息验证和会话管理等。 该系统的优点包括灵活性高、易扩展和维护等。此外,该系统可以轻松地与外部系统进行整合,例如课程表和健康数据跟踪系统。 总之,Spring Boot 健身房管理系统是一款非常实用、功能齐全的软件,可以帮助健身房提高运营效率和管理效果,并为会员提供更好的健身体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

QQ1039692211

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值