计算机毕业设计之java+ssm基于微信小程序的游戏美术外包管理信息系统


                    
                       
                    
                    项目介绍 
任何系统都要遵循系统设计的基本流程,本系统也不例外,同样需要经过市场调研,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试这些步骤:以java语言设计为基础,实现了游戏美术外包管理信息系统。该系统基于B/S即所谓浏览器/服务器模式,应用java技术,选择MySQL作为后台数据库。系统主要包括系统首页,个人中心,用户管理,公司管理,作品信息管理,作品订单管理,外包需求管理,外包应征管理,流程追踪管理,在线交流管理,在线回复管理,管理员管理,留言反馈,系统管理等功能模块。
 
开发环境 
小程序前端框架:uniapp
 小程序运行软件:微信开发者
 后端技术:java:Ssm(Spring:SpringMVC:MyBatis):vue.js
 后端开发环境:idea/eclipse
 数据库:mysql
 浏览器:谷歌浏览器
 
功能介绍 
这个系统的功能结构设计如图4-1所示。
 
 4.1 系统功能模块图


 
 
目录
 第一章 绪论 5
 1.1 研究背景 5
 1.2 系统研究现状 5
 1.3 系统实现的功能 6
 1.4 系统研究特点 6
 1.5 本文的组织结构 6
 第二章开发技术与环境配置 8
 2.1 微信开发者工具 8
 2.2 Java语言简介 8
 2.3 MySQL环境配置 9
 2.4 MyEclipse环境配置 9
 2.5 mysql数据库介绍 10
 2.6 B/S架构 10
 2.7 SSM框架 10
 第三章系统分析与设计 12
 3.1 可行性分析 12
 3.1.1技术可行性 12
 3.1.2操作可行性 12
 3.1.3经济可行性 12
 3.2 需求分析 13
 3.3 总体设计 13
 3.4 数据库设计与实现 14
 3.4.1 数据库概念结构设计 14
 3.4.2数据库具体设计 16
 第四章 系统功能的具体实现 24
 4.1App功能模块 24
 4.2后台功能模块 27
 4.2.1管理员功能模块 27
 4.2.2商家功能模块 31
 第五章 系统测试 33
 总 结 34
 参考文献 35
 致 谢 36
 

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