计算机毕业设计springboot_vue游戏玩家交易系统

包括,游戏账号,以及游戏内金币、不绑定装备等 
实现了一个完整的游戏玩家交易系统,其中主要有装备分类模块、游戏账号模块、游戏类型模块、游戏道具模块、用户模块、用户表模块、token表模块、系统简介模块、收藏表模块、订单模块、公告信息分类模块、公告信息模块、交流论坛模块、游戏账号评论表模块、游戏道具评论表模块、配置文件模块、留言反馈模块、购物车表模块、关于我们模块、账户的注册与登录等功能模块。本文详细介绍了该游戏玩家交易系统的设计过程,并通过全面测试,完善了预期的功能。研究表明采用B/S架构,通过Vue.js框架、Springboot框架以及Mysql数据库可以构建一个完整游戏玩家交易系统。最后,整个论文从系统分析、设计、实现以及最后的测试做了一个合理的安排。通过最终的研讨做出一个可行性的方案,在完成以后我们做了详细的介绍并找出系统的不足之处,从而来弥补系统的完善,最终打到符合毕业答辩要求的标准。

具体要求在图片里摘要
。本文所设计的游戏玩家交易系统的设计与实现拥有前端和后端,前端使用Vue.js框架和创建,后端使用Springboot框架创建,开发语言采用Java,使用Mysql数据库对后台数据进行存储。将IDEA作为主要的开发工具。接着进行系统的需求分析、功能设计、数据库设计,最后进行编码实现。

[关键词]    java;springboot;mysql;游戏玩家;
目    录
摘要    1
abstract    1
目    录    2
1 绪论    4
1.1 开发背景    4
1.2 开发意义    4
2 相关技术介绍    4
2.1 开发环境和技术介绍    4
2.1.1 运行开发环境介绍    4
2.1.2 Springboot框架    5
2.1.3 前后端分离vue.js框架    5
2.1.4 Mybatis介绍    5
2.2 开发工具介绍    6
2.2.1 IntelliJ IDEA开发工具    6
2.2.2 Mysql数据库介绍    6
3 需求分析    7
3.1 系统架构选择    8
3.2 系统性能分析    8
3.3 可行性分析    8
3.3.1 技术可行性    8
3.3.2 经济可行性    8
3.3.3 操作可行性    9
3.4 系统流程分析    9
3.4.1 用户管理流程    9
3.4.2 添加信息流程    10
3.4.3 修改信息流程    10
3.4.4 删除信息流程    11
3.5 系统运行环境    12
3.6 系统功能模块    12
3.7 数据库设计    12
3.7.1 数据库表说明    12
3.7.2 数据库逻辑实现    14
4 详细实现    21
4.1 网站首页    21
4.2 系统注册    21
4.3 系统登陆    22
4.4 游戏账号展示    23
4.5 购物车管理    24
4.6 在线支付    24
4.7 游戏道具管理    25
4.8 游戏账号管理    26
4.9 订单管理    26
5 总体设计    27
5.1 测试的定义    27
5.2 软件测试的方法    27
5.3 测试用列    28
5.3.1 登录测试用例    28
5.3.2 基础数据测试用列    29
结束语    32
参考文献    33
致谢    34

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