小程序设计基本微信小程序的校园生活助手系统

项目介绍

通篇文章的撰写基础是实际的应用需要,然后在架构系统之前全面复习大学所修习的相关知识以及网络提供的技术应用教程,以校园生活助手系统的实际应用需要出发,架构系统来改善现校园生活助手系统工作流程繁琐等问题。不仅如此以操作者的角度来说,该系统的架构能够对校园生活助手进行有效的管理。
本系统是利用ssm框架而设计的一款结合用户的实际情况而设计的平台,利用VUE技术来将可供教师和管理员来使用的所有界面来显示出来,利用Java语言技术来编程实现用户和管理员所执行的各类操作业务逻辑,以MySQL数据库来存取系统的数据,以管理员角色登入系统能够更加轻松简易的完成对系统内部所有的数据信息的管控工作。采用B/S模式,使用者容易上手,能够给用户更好的体验。根据需求对系统进行设计,明确各个部分的规范,来完成系统的设计。最后在对设计的系统进行一系列的测试,是系统达到预期要求,再对系统进行进一步的完善。

开发环境

开发说明:前端使用微信微信小程序开发工具;后端使用ssm+VUE开发
开发语言:Java
开发工具:IDEA /Eclipse/微信小程序开发工具
数据库:MYSQL5.7或以上
应用服务:Tomcat8或以上

功能介绍

系统模块分析是对系统的各个模块做出相应的说明以及解释。此系统的模块分别有用户模块、服务端模块和管理端模块这两大基本模块,其中服务端模块包括了首页、二手商品信息、二手商品咨讯、购物车、我的等;而管理端模块则包括了个人中心、用户管理、二手商品分类管理、二手商品管理、、系统管理、订单管理等。对系统模块做出详细的分析会使系统的结构更加清晰,从而系统开发进行的也会更加顺利。
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效果图

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目 录
1绪论 1
1.1项目研究的背景 1
1.2开发意义 1
1.3项目研究现状及内容 5
1.4论文结构 5
2开发技术介绍 7
2.1 B/S架构 7
2.2 MySQL 介绍 7
2.3 MySQL环境配置 7
2.4 Java语言简介 8
2.5微信小程序技术 8
3系统分析 9
3.1可行性分析 9
3.1.1技术可行性 9
3.1.2经济可行性 9
3.1.3操作可行性 10
3.2网站性能需求分析 10
3.3网站功能分析 10
3.4系统流程的分析 11
3.4.1 用户管理的流程 12
3.4.2 个人中心管理流程 13
3.4.3 登录流程 13
4系统设计 14
4.1 软件功能模块设计 14
4.2 数据库设计 13
4.2.1 概念模型设计 13
4.2.2 物理模型设计 15
5系统详细设计 21
5.1系统前台功能模块 21
5.2管理员功能模块 24
6系统测试 30
7总结与心得体会 33
7.1 总结 33
7.2 心得体会 33
参考文献 35

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该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
校园点餐系统是一种便捷的用餐方式,可以为学生提供更加方便快捷的用餐体验。微信小程序作为一种轻量级的应用程序,可以在微信平台上直接使用,不需要下载安装,具有使用方便、占用空间小等优势。下面就介绍一下基于微信小程序的校园点餐系统设计实现。 1.需求分析 (1)用户需求 用户需要方便快捷地进行点餐,可以浏览菜单,下单,支付,查看订单等功能。 (2)商户需求 商户需要能够方便地管理菜单、订单、库存等信息,同时需要能够接收订单信息并进行处理。 2.系统设计 (1)前端设计 使用微信小程序开发,前端页面由微信小程序提供的组件构成,包括导航栏、底部栏、轮播图、列表、表单等。 (2)后端设计 后端使用Node.js编写,使用MongoDB数据库存储数据,提供接口供前端调用。主要功能包括菜单管理、订单管理、用户管理等。 3.系统实现 (1)前端实现 前端主要分为三个模块:菜单模块、订单模块、个人中心模块。菜单模块包括菜单列表、菜品详情等页面,用户可以浏览菜单、选择菜品并下单。订单模块包括订单列表、订单详情等页面,用户可以查看订单状态、支付订单等。个人中心模块包括用户信息、收货地址等页面,用户可以修改个人信息、查看历史订单等。 (2)后端实现 后端主要提供以下接口:菜单接口、订单接口、用户接口。菜单接口包括菜单的增删改查等功能;订单接口包括订单的生成、支付、取消等功能;用户接口包括用户的注册、登录、修改个人信息等功能。同时,后端需要实现接收订单信息并进行处理的功能,包括生成订单、减少库存等。 4.总结 基于微信小程序的校园点餐系统可以为学生提供更加方便快捷的用餐方式,同时也可以为商户提供更加高效的管理方式。系统设计需要充分考虑用户和商户的需求,同时前后端需要协同开发,保证功能的完整性和稳定性。

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