技术:Java等
摘要:
电脑游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是电脑游戏本身所具有的强大的吸引力。近年来,世界电脑游戏市场高速发展。根据统计,全球网络玩家所占互联网人群的比例已经超过30%。电脑游戏凭借其信息双向交流,速度快,不受空间限制等互联网有时,具有诱人的互动性、仿真性和竞技性,已经成为网络业盈利优厚的三大领域之一。
本文主要利用了Java语言以及相关的Java技术,通过Myeclipse软件环境来初步实现连连看游戏的基本功能,包括“开始游戏”“重头再来”“炸弹提示”“退出游戏”“游戏计时”等。此次设计主要的具有满足了人们休闲的需要,在紧张的工作时间后,连连看休闲小游戏能够给人带来最大程度的放松的好处,也可以增进人与人之间的交流,互动,方便人们娱乐和沟通的目的。
关键字:电脑游戏;电子技术;Java语言
目录:
1 绪论 1
1.1 课题来源 1
1.3 意义 2
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