-基于8086八路八人抢答器仿真系统

**单片机设计介绍,-基于8086八路八人抢答器仿真系统

一 概要

  基于8086八路八人抢答器仿真系统概要如下:

一、设计背景与目标

该仿真系统主要模拟基于8086微处理器的八路八人抢答器系统,旨在通过模拟实际硬件环境,实现一个功能完善、操作简便的抢答器系统,以满足多人竞赛的需求。系统可以同时供8名选手或8个代表队进行比赛,通过模拟抢答操作,提高比赛的公平性和效率。

二、系统组成

8086微处理器:作为系统的核心,负责接收、处理抢答信号并控制整个系统的运行。
八路抢答按钮:分别连接至8086微处理器的IO端口,用于接收选手的抢答信号。每个按钮对应一个选手或代表队。
控制开关:同样连接至IO端口,用于主持人进行系统清除和抢答控制操作,确保比赛的公正性和有序性。
显示器:用于实时显示优先抢答选手的编号,方便所有参与者观看。
仿真软件:模拟实际硬件环境,包括8086微处理器、IO端口、按钮和显示器等,并提供汇编语言编程和调试支持。
三、工作原理

初始化:系统启动时,8086微处理器进行初始化设置,配置IO端口和显示器的工作模式。
抢答过程:
主持人通过控制开关设置题目及答题时间,并启动抢答流程。
当选手按下抢答按钮时,信号通过导线传输到8086微处理器的IO端口。
微处理器接收到信号后,执行相应的中断处理程序,判断哪个选手先按下按钮,并将结果存储在内部寄存器中。
系统通过显示器显示优先抢答选手的编号,确保所有参与者都能看到结果。
系统具备锁存功能,确保在主持人开始抢答之前或倒计时结束之前,已锁存的抢答信号不会被清除。
四、系统特点

高稳定性:基于8086微处理器的设计保证了系统的稳定性和可靠性。
精确性:系统能够精确记录每个选手的抢答时间,确保比赛的公平性。
易扩展性:系统设计具有良好的扩展性,可根据需要增加更多的抢答按钮和控制功能。
实时性:系统能够实时显示抢答结果,提高比赛的效率和观赏性。
五、应用场景

该系统广泛应用于各类抢答游戏和竞赛活动中,特别适合学校课堂、培训机构以及大型知识竞赛活动等场景,能够增加活动的趣味性和互动性,提高参与者的积极性和学习效果。

二、功能设计

8086protues电路仿真,微机原理,仿真电路+汇编程序等软件资料。
功能:包含倒计时,八路LED显示抢答指示灯,含有主持启动复位操作。

设计思路

设计思路
文献研究法:搜集整理相关单片机系统相关研究资料,认真阅读文献,为研究做准备;

调查研究法:通过调查、分析、具体试用等方法,发现单片机系统的现状、存在问题和解决办法;

比较分析法:比较不同系统的具体原理,以及同一类传感器性能的区别,分析系统的研究现状与发展前景;

软硬件设计法:通过软硬件设计实现具体硬件实物,最后测试各项功能是否满足要求。

三、 软件设计

本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。在本科单片机设计中,设计电路使用的软件一般是Altium Designer或proteus,由于Altium Designer功能强大,可以设计硬件电路的原理图、PCB图,且界面简单,易操作,上手快。Altium Designer19是一款专业的整的端到端电子印刷电路板设计环境,用于电子印刷电路板设计。它结合了原理图设计、PCB设计、多种管理及仿真技术,能够很好的满足本次设计需求。

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仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。

Protues也是在单片机仿真设计中常用的设计软件之一,通过设计出硬件电路图,及写入驱动程序,就能在不实现硬件的情况进行电路调试。另外,protues还能实现PCB的设计,在仿真中也可以与KEIL实现联调,便于程序的调试,且支持多种平台,使用简单便捷。
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原理图

在这里插入图片描述

五、 程序

本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。作为本科期间学习的第一门编程语言,C语言是我们最熟悉的编程语言之一。当然,由于其功能强大,C语言是当前世界上使用最广泛、最受欢迎的编程语言。在单片机设计中,C语言已经逐步完全取代汇编语言,因为相比于汇编语言,C语言编译与运行、调试十分方便,且可移植性高,可读性好,便于烧录与写入硬件系统,因此C语言被广泛应用在单片机设计中。keil软件由于其兼容单片机的设计,能够实现快速调试,并生成烧录文件,被广泛应用于C语言的编写和单片机的设计。
在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述

六、 文章目录

目 录

摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25

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