计算机毕业设计Android网约车拼车打车叫车系统APP

本系统是一款基于位置的打车系统,使用了本软件,乘客不再有漫长的等待,轻松坐上私家车。您发布的打车信息可以让附近的出租车活私家车快速的找到您,从此无需盲目等待、不用争抢,出租车变成您的私家车。
本系统可分为以下三个功能区:


(1) 乘客端
根据用户的需求,乘客端用户可以进行如下操作:
① 未注册的用户无法进入系统
② 首次使用的用户可点击登录界面的注册按钮进入注册页面进行注册。注册需要提供手机号码作为用户名(方便消息的推送)和6位以上密码
③ 注册成功的用户,可以在登录界面输入正确的用户名和密码登录系统。
④ 登录成功进入首页需要有网络支持,会自动定位当前位置,没有网络则是地图提供的初始位置。
⑤ 乘客可以通过地图输入查找自己所需要去的地方,发布订单,等待司机接受订单。司机接受订单之后会有消息通知乘客已有人接受订单并提供司机的车牌号方便乘客寻找。
(2) 司机端
根据用户的需求,可以进行如下操作:
① 未注册用户无法进入系统;
② 首次使用的用户可点击登录界面的注册按钮进入注册页面进行注册。注册需要提供手机号码作为用户名(方便消息的推送)和6位以上密码以及车辆车牌号(方便乘客识别接受订单的车辆);
③ 注册成功的用户,可以在登录界面输入正确的用户名和密码登录系统;
④ 登录成功进入首页需要有网络支持,会自动定位当前位置,没有网络则是地图提供的初始位置。司机可以查看到周围三公里的乘客发布的打车消息,司机点击接受订单。根据地图位置前往乘客地点。
⑤ 司机可以分享路况消息,其他司机用户可以查看。
(3) 服务器端
① 处理乘客端和司机端发出的请求查找所需要的数据
② 根据查找到的数据打包成JSON字符串数据响应所需要的数据;
1. .gradle和.idea
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,大致是项目的配置信息,包括历史记录,版本控制信息等,无须关心,也不要去手动编辑(其实也可以将其隐藏起来)
2.app
项目中的代码、资源等内容都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本是在这 个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开讲解。
3.build
这个目录主要包含了一些在编译时自动生成的文件,也不需要过多关心。
4.gradle
这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件 ( 其实目前也不用过多的理解它,因为我也还在了解这个中,大概是帮忙配置每一个项目对应的radle版本的 )
使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认就是启用gradle wrapper方式的,如果需要更改成离线模式,可以点击Android Studio导航栏→File→Settings→Build, Execution,Deployment→Gradle,进行配置更改。
5. .gitgnore
这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。(git ignore嘛)
6.build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。稍后我们将会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
7.gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
8.gradlew和gradlew.bat
这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。
 
“出租车”是许多人日常经常使用的出行工具,因为它的方便和快捷。然而现在许多地方都有出租车司机难找到乘客或者偏远人流较少地区的乘客难打的的现象,许多出租车司机都喜欢到人流较大的地方寻找乘客。
本系统是一款基于位置的打车系统,使用了本软件,乘客不再有漫长的等待,轻松坐上私家车。您发布的打车信息可以让附近的出租车活私家车快速的找到您,从此无需盲目等待、不用争抢,出租车变成您的私家车。
毕设做到现在,算是告一段落。谈起为什么选Android,我只能说感兴趣,而又没毅力。在没有压力的情况下,让我去专研一门不懂的东西可行性太低。只能说很了解自己的性子。我想通过这种方式逼自己,幸好没让自己失望。虽然此次的毕设没有很有技术含量,但还是算勉强够凑合吧。

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