C++多态性

前几天在网上看到这样的一个问题:

多态现在一般的用法,就是拿一个父类的指针去调用子类中被重写的方法。但我搞不懂为什么要那么做,我们直接在子类中写一个同名的成员函数,从而隐藏父类的函数不就行了么?

然后有人这样回答:

将父类比喻为电脑的外设接口,子类比喻为外设,现在我有移动硬盘、U盘以及MP3,它们3个都是可以作为存储但是也各不相同。如果我在写驱动的时候,我用个父类表示外设接口,然后在子类中重写父类那个读取设备的虚函数,那这样电脑的外设接口只需要一个。但如果我不是这样做,而是用每个子类表示一个外设接口,那么我的电脑就必须有3个接口分别来读取移动硬盘、U盘以及MP3。若以后我还有SD卡读卡器,那我岂不是要将电脑拆了,焊个SD卡读卡器的接口上去?

所以,用父类的指针指向子类,是为了面向接口编程。大家都遵循这个接口,弄成一样的,到哪里都可以用,准确说就是“一个接口,多种实现“。

这个解答很有意思!!!

忽然感觉学了很长时间的C++只是知道有多态这样一个重要的概念,编程时怎么用,却真的没有仔细想一下它的机制,也就是它是怎么实现的。于是看了些资料,做一下总结。

多态性是指不同对象接收相同消息时产生不同的动作。

C++的多态性具体体现在运行和编译两个方面

  • 运行时:继承和虚函数
  • 编译时:函数重载,运算符的重载和模板

虚函数:

是在基类中用关键字virtual声明的成员函数。它提供了一种接口界面,允许在派生类中对基类的虚函数重新定义。

纯虚函数:

用=0代替函数体的虚函数,其作用是在基类中为其派生类保留一个函数的名字,以便派生类根据需要对它进行定义,作为接口存在,纯虚函数不具备函数的功能,一般不能直接被调用。

从基类继承来的纯虚函数在派生类中仍是虚函数。如果一个类中至少有一个纯虚函数,那么这个类被称为抽象类。在抽象类中不仅包括纯虚函数,也可包括虚函数,抽象类必须用作派生其他类的基类,不能用于直接创建对象实例,但仍可使用指向抽象类的指针多态性。

 

参考:

https://wenku.baidu.com/view/88b8db5eaf45b307e9719755.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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