C语言游戏外挂:C++简单 DLL 注入超级玛丽!

本文介绍了如何使用C语言和C++编写一个DLL文件,通过DLL注入技术,实现在Super Mario XP游戏中作弊。讲解了关键API函数如CreateThread、VirtualAllocEx、GetProcAddress和CreateRemoteThread的用法,并展示了注入后的测试效果,成功实现了血量锁定等功能。但同时也指出,这种方法的作弊模块可能被DLL检测工具检测到。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言
通过C语言编写一个DLL文件和一个EXE文件,其中DLL包含作弊功能,运行EXE后将DLL注入游戏,使得游戏仅靠自身进程便可以实现作弊功能。

对象分析
要用的API函数简单介绍
编写测试效果
总体评价
对象分析
C语言

注:本次游戏对象为Super Mario XP

没有更新所以可用任意版本 ,

试玩发现人物血量最大为10,心最大为99,命最大为99。

要用的API函数简单介绍

HANDLE CreateThread(LPSECURITYATTRIBUTES, SIZET, LPTHREADSTARTROUTINE, LPVOID, DWORD ,LPDWORD

CreateThread 将在主线程的基础上创建一个新线程

LPVOID VirtualAllocEx(HANDLE, LPVOID, SIZE_T, DWORD, DWORD);

VirtualAllocEx 向指定进程申请内存,其中flAllocationType取值MEM_COMMIT表示写入物理存储而非磁盘交换内存

FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCSTR);

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