多线程 (八)—— Condition

我们从Condition对象的创建开始:
Condition对象是通过ReentrantLock对象的newCondition()方法来创建的:
在这里插入图片描述
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下面就来看看ConditionObject类的源码:
在这里插入图片描述
下来主要看有关通信的三个方法await()、signal()、signalAll()方法,其他方法调用的时候再看;
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总结一下就是:
1、await的过程如下:
①将当前线程加入等待队列(等待队列不能获取锁,同步队列才有这个资格);
②调用await方法的线程释放锁;
③自旋(while)挂起,直到被唤醒或者超时或者线程中断等
④(被唤醒的时候就已经通过signal/signalAll加入到同步队列里面了,已经可以获取锁了)获取锁,更新等待队列;
 
2、signal的过程如下:
①先判断当前线程有没有锁,如果当前线程没有锁,抛出异常(自己没有锁,就没资格叫醒别人来拿锁);
②拿到等待队列的头节点;
③循环操作,将等待队列里的节点依次加入同步队列里面去获取锁(该过程还在不断的更新等待队列的头、尾结点的指针,因为将节点从等待队列加入到同步队列,它的状态就改变了,不应该继续留在等待队列中),直至等待队列里面某一个节点对应的线程拿到了锁才退出循环;

3、signalAll的过程如下:
①先判断当前线程有没有锁,如果当前线程没有锁,抛出异常(自己没有锁,就没资格叫醒别人来拿锁);
②拿到等待队列的头节点;
③将等待队列中的所有节点全部加入到同步队列中让他们去获取锁;

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在 C++ 中,我们可以使用线程库来实现多线程编程。线程的挂起、唤醒与终止是多线程编程中非常重要的一部分。 线程的挂起也称为线程的休眠,它可以让线程停止运行一段时间,等待某个条件满足后再继续运行。在 C++ 中,我们可以使用 std::this_thread::sleep_for() 函数来实现线程的挂起,该函数可以让当前线程挂起一段时间,例如: ```cpp #include <chrono> #include <thread> int main() { // 挂起当前线程 1 秒钟 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return 0; } ``` 线程的唤醒可以通过条件变量来实现,条件变量是一种同步机制,用于在线程之间传递信号。在 C++ 中,我们可以使用 std::condition_variable 类来创建条件变量,然后使用 wait() 函数来挂起线程等待条件变量的信号,使用 notify_one() 函数来唤醒一个等待条件变量的线程,例如: ```cpp #include <condition_variable> #include <mutex> #include <thread> std::condition_variable cv; std::mutex mtx; bool ready = false; void worker_thread() { // 等待条件变量的信号 std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, [](){ return ready; }); // 条件满足后继续执行 // ... } int main() { // 唤醒等待条件变量的线程 { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); ready = true; } cv.notify_one(); return 0; } ``` 线程的终止可以使用 std::thread::join() 函数来实现,该函数可以让当前线程等待另一个线程执行完成后再继续执行,例如: ```cpp #include <thread> void worker_thread() { // ... } int main() { std::thread t(worker_thread); // 等待 worker_thread 执行完成 t.join(); return 0; } ``` 另外,线程的终止还可以使用 std::thread::detach() 函数来实现,该函数可以让当前线程与创建的线程分离,使得两个线程可以独立运行,例如: ```cpp #include <thread> void worker_thread() { // ... } int main() { std::thread t(worker_thread); // 分离线程,使得两个线程可以独立运行 t.detach(); return 0; } ``` 需要注意的是,分离线程后,主线程不能再使用 join() 函数等待线程执行完成,否则会导致程序崩溃。

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