对随机数的两种处理方法

                                           在一定范围内生成随机数            

 /********************************************************随机数操作2***********/

 int a[42]={0},b[42]={0};
 int i,j,r;
 //srand(getpid());
 srand(time(0));
 printf("time()=%d\n\n",time(0));
 for(i=0;i<42;i++)
 {
  label:
     a[i]=(int)(42*rand()/RAND_MAX)+1;
  for(j=0;j<i;j++)
  {
   if(a[i]==a[j])
    goto label;
  }
 }
 for(i=0;i<42;i++)
 { 
  if(i%10==0)
   printf("\n");
  printf("%d  ",a[i]);
 }
 printf("\n");
 */
 /********************************************************随机数操作2***********/
 const int N=10;
 int r;
 int a[42]={0},i,j;
 int flag=0;
 srand(time(NULL));
 i=0;
    while(i<N)
 { 
  label:
   r=rand()%N+1;
  for(j=0;j<=i;j++)
  {
   if(r==a[j])
   { 
    flag=1;
    break;
   }
  }
  if(flag==1) //与已有数相同,丢弃此数,再取新数
  {
   flag=0;
   goto label;
  }
  else
  {
   a[i]=r;
   ++i;
   printf("抽出的数是:%d\n",r);
   getchar();
  }
    }

                      可用于一些注册码之类的.希望大家共同学习.
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值