Java版坦克大战游戏的分析与实现

本文档详述了使用Java J2SE开发坦克大战游戏的过程,采用面向对象设计,实现坦克移动、射击、碰撞检测等功能。游戏在主线程中实时刷新,确保流畅运行。Java的跨平台特性使得游戏能在不同操作系统上运行。文中还探讨了程序的可行性分析、游戏规则、运行流程及各模块设计,包括主体模块、子弹模块、坦克模块、墙模块、血液模块和爆炸模块。
摘要由CSDN通过智能技术生成

技术:Java等
摘要:
J2SE (Java 2 Standard Edition)就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程,是伴随着计算机技术的飞速发展而诞生的一项新的开发技术。随着个人电脑的日益普及、Java功能在个人电脑上的实现,Java应用程序产生的单机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、愉悦身心、开发智力等起着不可忽视的作用。该论文通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码框架的设计,开发了一款基于J2SE架构的游戏——坦克大战。本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。运行程序后允许用户选择执行选项菜单。在开始游戏后,对背景的所有物体进行绘图。在主程序运行的线程中,画面刷新将以一定的频率对屏幕重绘,实时反映整个游戏的进行状态。用户控制的坦克运行在主线程中,随屏幕刷新的频率而移动。坦克将在游戏开始时进行初始化,然后将坦克绘制在地图的上层。本设计主要实现的功能是让坦克能向八个方向移动,并且打出炮弹,子弹击中敌人坦克,子弹和敌人坦克同时消失,产生爆炸,CPU坦克能智能的移动并且打出炮弹。
Java良好的跨平台特性在软件的开发中显示出了巨大的威力,“一次编写,随处运行”,java系统可以运行在不同的操作系统和硬件上。随着linux的持续增长以及MacOSX完全支持java技术,跨平台的特性变得越来越有分量。

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