基于Java的拼图游戏的设计与实现毕业设计论

本文探讨了一款基于Java开发的拼图游戏,介绍了其简单易用的特点,如不同难度等级的选择、图片自定义、自动切割和鼠标操作等。作者详细阐述了需求分析、功能模块设计和系统测试过程,展示了这款轻量级游戏工具的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

技术:Java等
摘要:

随着社会不断的进步以及计算机的需求率越来越高,人们对画面的要求也越高,造就了对游戏工具以及游戏内容也提出了更高更全面的要求。许多用户由于自身的游戏习惯或者是视觉效果不同,对传统的游戏工具可能感觉不是特别满意。
    拼图游戏是一个利用Java开发的模仿Windows的拼图游戏,基本具有Windows系统自带的拼图游戏的简单灵巧方便快捷等特点,其占用资源少,操作简单,容易上手,功能齐全等特点,这使得其为用户的小型图形开发工作带来了很多便利。
本程序完成的是一个类似于Windows拼图游戏的程序。因为这不是开发和设计那些专业的游戏软件,所以,这个程序的简单功能有以下几项:
我设计的该拼图游戏难度等级总共分为三个等级,玩家可根据自己的情况在初级,中级和高级三个中选择自己喜欢的挑战难度,玩家可以选择自己喜欢的图片进行拼图游戏,同时该软件还具有玩家记录功能。
(1)软件要有操作指南和版本信息。也可以自由加载外部图片进行拼图。
(2)游戏有难度级别共有三个选项:初级,中级,高级。
(3)在玩游戏的同时要可以查看完整图片。
(4)有帮助信息和关于版本的附加信息。
(5)软件要有自动切割图片的功能,不需要手动切割图片块。
(6)通过鼠标来操作游戏。
(7)设置自己的窗口图标。
(8)软件要打包发布,软件的代码要规范、有详细的注释。
关键词:游戏;JAVA;拼图

目录:

1 引  言    1
1.1 课题研究现状    1
1.2 本章小结    1
2 技术概述    2
2.1 开发工具    2
2.2 开发模式    3
3 需求分析    5
3.1 系统可行性分析    5
3.2 功能需求    5
3.3 性能需求    6
4 总体设计    8
4.1 软件功能模块及主要类设计    8
4.1.1 功能描述    8
4.1.2 总体结构图    8
4.2 系统模块设计    9
4.2.1 难度选择模块    9
4.2.2 图片选择模块    10
4.2.3 步数和时间模块    10
4.2.4 游戏实现模块    10
4.3 项目设计原则    10
5 详细设计与实现    12
5.1 主界面    12
5.1.1 主界面功能设计    12
5.1.2 主界面设计    12
5.2 菜单栏    12
5.2.1 菜单栏功能设计    12
5.2.2 菜单栏界面设计    13
5.3 游戏操作区    13
5.3.1 游戏操作区功能设计    13
5.3.2 游戏操作区界面设计    14
6 系统测试    15
6.1 系统测试概述    15
6.2 系统测试方法    16
参考文献    17
致谢    18
附录A  19

论文字数:10045
包含资料:

 

 

截图:

 

 

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