端游账号销售管理系统—文档

端游账号销售管理系统在Eclipse环境中,使用Java语言进行编码,使用Mysql创建数据表保存本系统产生的数据。系统可以提供信息显示和相应服务,其管理员负责卖家用户和用户资料的管理,管理买卖中心信息,购买指南信息,购买订单信息,并收取卖家用户平台费用。卖家用户管理买卖中心信息,审核购买订单,查询平台费用信息。用户在买卖中心购买游戏账号,查看购买指南。
总之,端游账号销售管理系统集中管理信息,有着保密性强,效率高,存储空间大,成本低等诸多优点。它可以降低信息管理成本,实现信息管理计算机化。
目  录
第1章 绪论    1
1.1 课题背景    1
1.2 课题意义    1
1.3 研究内容    2
第2章 开发环境与技术    3
2.1 MYSQL数据库    3
2.2 JSP技术    3
2.3 SSM框架    4
第3章 系统分析    5
3.1 可行性分析    5
3.1.1 技术可行性    5
3.1.2 经济可行性    5
3.1.3 操作可行性    5
3.2 系统流程    6
3.2.1 操作流程    6
3.2.2 登录流程    6
3.2.3 删除信息流程    7
3.2.4 添加信息流程    8
3.3 性能需求    8
3.4 功能需求    9
第4章 系统设计    13
4.1 设计原则    13
4.2 功能结构设计    13
4.3 数据库设计    15
4.3.1 数据库概念设计    15
4.3.2 数据库物理设计    17
第5章 系统实现    21
5.1 管理员功能实现    21
5.1.1 买卖中心管理    21
5.1.2 游戏类型管理    21
5.1.3 购买订单管理    22
5.1.4 留言板管理    22
5.2 卖家用户功能实现    23
5.2.1 买卖中心管理    23
5.2.2 购买订单管理    23
5.2.3 平台费用管理    24
5.3 用户功能实现    24
5.3.1 买卖中心    24
5.3.2 购买指南    25
5.3.3 论坛信息    26
第6章 系统测试    27
6.1 功能测试    27
6.1.1 登录功能测试    27
6.1.2 修改密码功能测试    28
6.2 测试结果    28
结  论    29
致  谢    30
参考文献    31
研究内容
对端游账号销售管理系统设计制作,不仅需要技术支撑,也需要大量的理论研究。本文在对端游账号销售管理系统进行介绍时,将按照如下内容进行。
第一部分:介绍端游账号销售管理系统研究的背景意义,便于用户了解系统;
第二部分:介绍开发端游账号销售管理系统需要搭建的环境,包括技术和工具;
第三部分:介绍用户对端游账号销售管理系统的功能要求,以及对端游账号销售管理系统的性能要求等;
第四部分:介绍数据库的设计方案,以及根据功能要求设计的功能结构;
第五部分:介绍通过编码最终实现的系统功能运行效果;
第六部分:介绍系统的功能测试,对系统进行综合检测,并及时解决系统出现的问题,直至系统运行正常。

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