js ueditor 直连 七牛云 上传图片 ,无需后台交互,通过自定义工具栏按钮实现

    最近做的是一个前后台分离的项目,而Ueditor上传图片是要与服务器后台交互,所以一直找一个简单的方法,能让ueditor直接上传图片到七牛云,然后ueditor引入图片链接就好了。上传图片不经过自己应用后台,提高系统的吞吐量。

该效果的原理是使用自定义工具触发js上传到七牛云,并添加到ueditor的内容中

效果演示

    使用自定义工具栏上传图片到七牛云,先看看演示效果

工具栏上添加了一个插入图片的按钮,这个按钮的图片是上传到到七牛云的,点击这个按钮

出现选择图片按钮,点击打开,这时候就可以看到图片添加到编辑内容区域了

并且这个图片链接是引用七牛云的

 

实现原理

    首先是添加自定义工具栏按钮,需要编写以下几步代码:

    注:不要用min.js,否则无法修改源码

(1)启用自定义按钮:在ueditor.config.js配置中添加自定义的按钮名称,这里我取名为qiniuimage

(2)添加自定义按钮到ueditor,在ueditor.all.js中搜btnCmds即可:

(3)添加自定义按钮的注释:注意看文件和对应位置,我都做了标注

(4)自定义按钮图片定义:注意看文件路径,ueditor.css,这里我复制了一下之前图片按钮的样式,这里说明一下,ueditor所有的工具栏按钮图片在一个png里面,默认都加上了background-image属性,所以我直接用了现成的图片,直接指定工具栏所处位置就好了,这里的 -380px 0px 就是image图片标识的位置

(5)添加自定义按钮的相应js事件:这里解释一下,在ueditor.all.js里面通过UE.commands['按钮名']添加按钮响应事件,我直接复制了打印(print)的事件代码修改了下

好,至此按钮添加完成了,现在已经可以在ueditor上看到新定义的按钮了。可以看到,我的js就是触发上传按钮的单击事件,我界面上还有个上传按钮(因为我界面有多个上传图片的地方),具体内容参看后文

注意:必须引用非min.js,即ueditor.all.js

 

讲到这里我普及一下三个点,针对于对七牛云原生api不熟的

(1) 七牛云上传必须关联一个input为file的按钮,你选择这个按钮,上传完会触发七牛FileUploaded事件,重要的事情说三遍,

必须关联一个input为file的按钮,必须关联一个input为file的按钮,必须关联一个input为file的按钮

(2)上面我这个app.putDataBuffer是我的一个自定义方法,请无视,主要用来保存我的想要添加图片的位置的

(3)流程图

 

下面来讲解一下如何上传图片到到七牛云,首先根据官方sdk文档,copy了一下代码,并对其中关键部分做了修改

	scope.uploader = Qiniu.uploader({
		runtimes: 'html5,flash,html4', // 上传模式,依次退化
		browse_button: 'pickfiles', // 上传选择的点选按钮,必需
		// 在初始化时,uptoken,uptoken_url,uptoken_func三个参数中必须有一个被设置
		// 切如果提供了多个,其优先级为uptoken > uptoken_url > uptoken_func
		// 其中uptoken是直接提供上传凭证,uptoken_url是提供了获取上传凭证的地址,如果需要定制获取uptoken的过程则可以设置uptoken_func
		uptoken: app.getDataBuffer("qiniuToken"), // uptoken是上传凭证,由其他程序生成
		// uptoken_url: '/uptoken',         // Ajax请求uptoken的Url,强烈建议设置(服务端提供)
		//uptoken_func: function(){    // 在需要获取uptoken时,该方法会被调用
		//    // do something
		//    return uptoken;
		//},
		get_new_uptoken: false, // 设置上传文件的时候是否每次都重新获取新的uptoken
		// downtoken_url: '/downtoken',
		// Ajax请求downToken的Url,私有空间时使用,JS-SDK将向该地址POST文件的key和domain,服务端返回的JSON必须包含url字段,url值为该文件的下载地址
		unique_names: true, // 默认false,key为文件名。若开启该选项,JS-SDK会为每个文件自动生成key(文件名)
		// save_key: true,                  // 默认false。若在服务端生成uptoken的上传策略中指定了sava_key,则开启,SDK在前端将不对key进行任何处理
		domain: 'http://p357khip9.bkt.clouddn.com', // bucket域名,下载资源时用到,必需
		container: 'publish-add-button', // 上传区域DOM ID,默认是browser_button的父元素
		max_file_size: '100mb', // 最大文件体积限制
		flash_swf_url: 'path/of/plupload/Moxie.swf', //引入flash,相对路径
		max_retries: 3, // 上传失败最大重试次数
		dragdrop: true, // 开启可拖曳上传
		drop_element: 'container', // 拖曳上传区域元素的ID,拖曳文件或文件夹后可触发上传
		chunk_size: '4mb', // 分块上传时,每块的体积
		auto_start: true, // 选择文件后自动上传,若关闭需要自己绑定事件触发上传
		//x_vars : {
		//    查看自定义变量
		//    'time' : function(up,file) {
		//        var time = (new Date()).getTime();
		// do something with 'time'
		//        return time;
		//    },
		//    'size' : function(up,file) {
		//        var size = file.size;
		// do something with 'size'
		//        return size;
		//    }
		//},
		init: {
			'FilesAdded': function(up, files) {
				plupload.each(files, function(file) {
					// 文件添加进队列后,处理相关的事情
				});
			},
			'BeforeUpload': function(up, file) {
				// 每个文件上传前,处理相关的事情
			},
			'UploadProgress': function(up, file) {
				// 每个文件上传时,处理相关的事情
			},
			'FileUploaded': function(up, file, info) {
				//获取图片链接
				var domain = up.getOption('domain');
				var res = JSON.parse(info.response);
				var sourceLink = domain + "/" + res.key;
				if(app.getDataBuffer("picposition") == 'mainPic'){
					scope.view.item.mainPic = sourceLink;
				}
				
				if(app.getDataBuffer("picposition") == 'content'){
					scope.editor.execCommand('inserthtml','<img src="'+sourceLink+'"/>');  
				}
				
			},
			'Error': function(up, err, errTip) {
				debugger;
				//上传出错时,处理相关的事情
			},
			'UploadComplete': function() {
				//队列文件处理完毕后,处理相关的事情
			},
			'Key': function(up, file) {
				// 若想在前端对每个文件的key进行个性化处理,可以配置该函数
				// 该配置必须要在unique_names: false,save_key: false时才生效
				var key = "";
				// do something with key here
				return key
			}
		}
	});

注:这个scope.uploader只是为了保存qiniu的实例,你这么写 var myQiniu = new Qiniu(...)效果完全一样

其中有几个必须字段需要说明下(也就是需要自己定义的地方),

browse_button: 上传图片按钮的ID,点击该按钮触发图片上传

container:上传图片按钮的容器ID(父级domid),点击该dom触发图片上传

uptoken:上传凭证,由后台生成。这里有两个生成策略,一个是一次生成长期使用(我采用的,获取后存在全局中),一个是每个凭证是一次性使用,每次请求都要重新生成。这个根据你们自己的后台逻辑传值

get_new_uptoken:false表示每次上传不重新获取上传凭证

unique_names:true若开启该选项,JS-SDK会为每个文件自动生成key(文件名)

domain:bucket域名,下载资源时用到,必需,这个是后台给的,相当于名字

这里贴一下我的dom结构

<li v-show="!item.mainPic" id="publish-add-button" class="pics addbutton">
	<img src="../../images/pic_add.png" @click="openFileDialog" />
	<input type="file" style="display: none" id="pickfiles" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" />
</li>

 

最后一个关键的就是上传成功回调事件了

 

'FileUploaded': function(up, file, info) {
				//获取图片链接
				var domain = up.getOption('domain');
				var res = JSON.parse(info.response);
				var sourceLink = domain + "/" + res.key;
				if(app.getDataBuffer("picposition") == 'mainPic'){
					scope.view.item.mainPic = sourceLink;
				}
				
				if(app.getDataBuffer("picposition") == 'content'){
					scope.editor.execCommand('inserthtml','<img src="'+sourceLink+'"/>');  
				}
				
			},

这里获取的sourceLink就是图片的全路径了,app.getDataBuffer和app.putDataBuffer是获取和设置全局变量的地方。前文我也说过,我界面上有多处上传图片的地方,我用了一个全局变量保存我这次添加图片的位置,然后触发添加图片的按钮,最后上传成功后判断图片应该添加到哪个位置。

最后使用ueditor的exeCommand函数,插入了一段html,这个html就是img

至此,所有功能完成。

总结

    通过触发ueditor自定义按钮方式,触发自定义上传图片代码,完美绕过ueditor的上传图片机制(与后台交互),使得图片上传不消耗应用服务器的流量,提高了系统的吞吐量和性能。

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值