到底什么是事件对象呢。
事件对象代表事件的状态,事件发生后,跟事件相关的一系列的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象,它有很多属性和方法。
我们先用传统获取元素的方法看一下它的使用方法
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
console.log(e);
}
如代码中所示
1. e 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看。
2.事件对象的命名是不固定的,也可以不叫e,但是最好用e或者evt表示,这是规范。
2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数。
4. e是谁触发就指向谁
我们通过点击div,输出一下这个e看一下打印的是什么结果吧。
MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 39, screenY: 156, clientX: 39, clientY: 55, …}
altKey: false
bubbles: true
button: 0
buttons: 0
cancelBubble: false
cancelable: true
clientX: 39 //鼠标x坐标
clientY: 55 //鼠标的y坐标
composed: true
ctrlKey: false
currentTarget: null
defaultPrevented: false
detail: 1
eventPhase: 0
fromElement: null
isTrusted: true
layerX: 39
layerY: 55
metaKey: false
movementX: 0
movementY: 0
offsetX: 31
offsetY: 47
pageX: 39
pageY: 55
path: (5) [div, body, html, document, Window]
relatedTarget: null
returnValue: true
screenX: 39
screenY: 156
shiftKey: false
sourceCapabilities: InputDeviceCapabilities {firesTouchEvents: false}
srcElement: div //也是返回触发事件的对象,只兼容i6-i8.
target: div //返回触发事件的对象
timeStamp: 4920.250000000124
toElement: div
type: "click" //返回事件的类型
view: Window {parent: Window, opener: null, top: Window, length: 0, frames: Window, …}
which: 1
x: 39
y: 55
__proto__: MouseEvent
3. 如图所示,输出了很多的属性和方法,开头的英文MouseEvent,意为鼠标事件的意思
4.所以事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
5.我们设置的是鼠标点击事件onclick,所以就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标等,如图。
我们用新增的获取元素的方式来看一下
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e);
})
方法还是一样的,
事件对象对ie有兼容性问题,2022年6月ie浏览器推出舞台,所以这里就不写适配方案了。