SurfaceView绘制总结(加载大图缩放比例)

该博客主要介绍了如何在SurfaceView中加载并显示大图,通过SurfaceHolder进行Canvas操作,实现大图的缩放。在`surfaceCreated`方法中,利用`decodeSampledBitmapFromResource`进行图片解码并绘制,同时在`onTouch`事件中更新指定区域的绘制,实现了触控交互下的局部更新功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package com.mao.maodemo;

import com.mao.maodemo.base.ActivityBase;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.Rect;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
 * 测试OpenGLDemo
 * 
 * Render类 主要功能为对SurfaceView进行渲染。
 * 有关SurfaceView的相关知识点 1、SurfaceView与SurfaceHolder一般绑定使用。 SurfaceHolder=SurfaceView.getHolder();
 * SurfaceHolder.lockCanvas() 对画布锁定,获取SurfaceView的Canvas
 * SurfaceHolder.lockCanvas(Rect rect) 锁定某一片区域,获取到区域的画布
 * SurfaceHolder.unLocalCa
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